標誌性玩具製造商樂高(Lego)通過雄心勃勃的計劃將其覆蓋範圍擴展到數字世界中,以獨立和通過戰略合作夥伴關係開發視頻遊戲。首席執行官尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)強調了公司致力於為數字和物理平台各個年齡段的兒童創造引人入勝的經驗。克里斯蒂安森說:“我們有信心,只要我們在樂高品牌下運作,我們的目標是為數字和物理平台的所有年齡段的兒童創造經驗。在內部開發遊戲是我們積極追求的東西。”
這種向內部遊戲開發的戰略轉變並不意味著樂高將停止將其品牌許可給第三方開發人員。例如,記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)最近報導說,以樂高主題的標題而聞名的TT Games目前正在開發一款新的樂高遊戲,可能與華納兄弟之一有關。流行的特許經營。
圖片:SteamCommunity.com
Lego迄今為止最著名的遊戲努力是與Epic Games的持續合作。去年,Fortnite推出了一個以樂高為主題的模式,該模式迅速成為遊戲最受歡迎的功能之一。該夥伴關係展示了樂高無縫集成到現有流行數字生態系統中的能力。
在過去的二十年中,樂高與TT Games開發的冒險遊戲系列密切相關。儘管最近的新版本很少,但仍有一個即將舉行的樂高哈利·波特遊戲的耳語,靈感來自樂高星球大戰(Lego Star Wars)的商業成功:Skywalker Saga。
此外,樂高與2K遊戲的合作導致了Lego 2K Drive的推出,這是去年發布的一款賽車遊戲。這項合資企業強調了樂高遊戲在遊戲行業內的多功能性和適應性,這表明該品牌吸引了各種遊戲類型的觀眾的潛力。