상징적 인 장난감 제조업체 인 레고는 독립적으로 그리고 전략적 파트너십을 통해 비디오 게임을 개발하려는 야심 찬 계획으로 디지털 세계로의 범위를 확대하고 있습니다. CEO Niels Christiansen은 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이들을위한 매력적인 경험을 창출하겠다는 회사의 약속을 강조했습니다. Christiansen은“우리는 레고 브랜드 아래에서 운영되는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있다고 확신합니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하고있는 것입니다.
사내 게임 개발로의 전략적 전환이 LEGO가 브랜드를 제 3 자 개발자에게 라이센스를 중단한다는 의미는 아닙니다. 예를 들어, 언론인 Jason Schreier는 최근 레고 테마 타이틀로 유명한 TT Games가 현재 Warner Bros 중 하나와 연결된 새로운 레고 게임을 개발하고 있다고보고했습니다. 인기있는 프랜차이즈.
이미지 : steamcommunity.com
LEGO의 가장 주목할만한 게임 노력은 지금까지 Epic Games와의 지속적인 협력입니다. 작년에 Fortnite는 레고 테마 모드를 도입하여 게임에서 가장 사랑받는 기능 중 하나가되었습니다. 이 파트너십은 기존의 인기있는 디지털 생태계에 원활하게 통합 할 수있는 레고의 능력을 보여줍니다.
지난 20 년 동안 Lego는 TT Games에서 개발 한 Adventure Game 시리즈와 밀접한 관련이 있습니다. 최근에 새로운 릴리스가 드물지만 다가오는 레고 해리포터 게임의 속삭임이 레고 스타 워즈 : 스카이 워커 사가의 상업적 성공에서 영감을 얻었습니다.
또한 레고의 2K 게임과의 협력으로 작년에 출시 된 레이싱 게임 인 레고 2K 드라이브가 시작되었습니다. 이 벤처는 게임 업계에서 레고의 다목적 성과 적응성을 강조하여 다양한 게임 장르에서 청중을 사로 잡을 수있는 브랜드의 잠재력을 보여줍니다.