Computex揭幕了三个尖端的游戏监视器,每个游戏都推出了刷新率的界限。领先的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,这是一个1080p显示屏,具有前所未有的610Hz刷新率。 MSI和ACER都不要胜过,也引入了1440p监视器,其刷新率为500Hz,这是一个具有挑战性的规格,即使对于RTX 5090(例如RTX 5090)和多帧一代的顶级硬件也充满了挑战。
Acer的Predator X27U F5以其QD-OLED显示屏脱颖而出,具有出色的色彩精度。 Acer最初以899欧元的起价在欧洲和中国推出,但计划将其带到美国市场,尽管由于受到关税影响的持续谈判,定价仍未公开。鉴于美国技术产品的成本上涨,负担能力可能是一个问题。
同时,MSI的27英寸MPG 271QR X50还具有QD-old面板,并引入了创新的AI功能。根据PC Gamer的动手评论,该监视器包括一个传感器,该传感器检测到您走开时,触发显示器以关闭并通过神经处理单元(NPU)激活燃烧保护。这种AI驱动的方法可以防止OLED燃烧,虽然有些令人不安,这与可能中断游戏玩法的传统方法相比。
游戏监视器需要这么快吗?
引入了Asus Rog Strix Ace Ace XG248QSG等监视器,其610Hz刷新速率提出了一个问题,即是否需要此类速度。即使在1080p时,达到此帧速率也需要强大的硬件(例如RTX 5090),并且可能会产生多帧的生成,这是由于延迟增加而经常避免使用竞争性游戏的功能。
此外,实现这些高帧速率不仅需要强大的GPU,而且还需要强大的CPU,以确保稳定的数据提要。 NVIDIA反射和框架的生成等技术可以提供帮助,但是在接近600 fps的帧速率下,强大的CPU是必不可少的。
如此高的刷新率的优势在于它们提供极低的渲染潜伏期的潜力,这对于竞争性游戏至关重要。例如,诸如Countrike 2之类的专业游戏玩家通常选择最低设置来最大化帧速率并最大程度地减少输入滞后,这种策略可以使高风险匹配的所有不同之处。对于普通游戏玩家来说,这些尖端监视器的高价价格是否合理。