Computex揭幕了三個尖端的遊戲監視器,每個遊戲都推出了刷新率的界限。領先的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,這是一個1080p顯示屏,具有前所未有的610Hz刷新率。 MSI和ACER都不要勝過,也引入了1440p監視器,其刷新率為500Hz,這是一個具有挑戰性的規格,即使對於RTX 5090(例如RTX 5090)和多幀一代的頂級硬件也充滿了挑戰。
Acer的Predator X27U F5以其QD-OLED顯示屏脫穎而出,具有出色的色彩精度。 Acer最初以899歐元的起價在歐洲和中國推出,但計劃將其帶到美國市場,儘管由於受到關稅影響的持續談判,定價仍未公開。鑑於美國技術產品的成本上漲,負擔能力可能是一個問題。
同時,MSI的27英寸MPG 271QR X50還具有QD-old面板,並引入了創新的AI功能。根據PC Gamer的動手評論,該監視器包括一個傳感器,該傳感器檢測到您走開時,觸發顯示器以關閉並通過神經處理單元(NPU)激活燃燒保護。這種AI驅動的方法可以防止OLED燃燒,雖然有些令人不安,這與可能中斷遊戲玩法的傳統方法相比。
遊戲監視器需要這麼快嗎?
引入了Asus Rog Strix Ace Ace XG248QSG等監視器,其610Hz刷新速率提出了一個問題,即是否需要此類速度。即使在1080p時,達到此幀速率也需要強大的硬件(例如RTX 5090),並且可能會產生多幀的生成,這是由於延遲增加而經常避免使用競爭性遊戲的功能。
此外,實現這些高幀速率不僅需要強大的GPU,而且還需要強大的CPU,以確保穩定的數據提要。 NVIDIA反射和框架的生成等技術可以提供幫助,但是在接近600 fps的幀速率下,強大的CPU是必不可少的。
如此高的刷新率的優勢在於它們提供極低的渲染潛伏期的潛力,這對於競爭性遊戲至關重要。例如,諸如Countrike 2之類的專業遊戲玩家通常選擇最低設置來最大化幀速率並最大程度地減少輸入滯後,這種策略可以使高風險匹配的所有不同之處。對於普通遊戲玩家來說,這些尖端監視器的高價價格是否合理。