如果您是Bungie的粉丝,并且自 *Destiny *以来一直热切遵循工作室的轨迹,您可能会记得关于一个被称为“ Marathon *”的神秘新项目的耳语。长期以来,人们一直期待和笼罩着这个即将到来的标题,终于在长时间的沉默之后表现出了生命的迹象。马拉松 *将球员定位为跑步者,这是在跑步的奔跑者身上,这是旨在忍受这个外星世界的极端条件的统治者。该游戏以高风险PVP提取游戏玩法为中心,探索和生存与揭示了埋在表面下方的失落殖民地的秘密。
自从我们上次听到有关 *马拉松 *的任何实质性的内容以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie就发布了一个详细的开发更新视频,该视频可瞥见游戏的不断发展的机制,同时强调了它的发展时间。那时,即使是玩家角色模型也被描述为“仍然在一起”,而敌人的设计仍处于“早期状态”。但是现在,六个月后,事情似乎终于进展了。
官方的 *马拉松 * Twitter帐户最近发布了一个隐秘的图像,并附有乱码的音频 - 签名邦吉戏弄材料。粉丝们很快注意到隐藏的ASCII艺术品嵌入了图像中,重建了原始 *马拉松 *的场景,展示了预告片。真正的形式,Bungie再次提供了一个值得打开包装的难题,邀请球迷剖析每个像素的线索。这是对下一个大揭示的暗示,还是一个更大的叙事谜团的一部分还有待观察,但是有一件事很清楚: *马拉松 *在这是一个岩石的发展周期之后重新开始运动。
*马拉松*于2023年5月首次宣布,是对Bungie的经典特许经营的现代重新构想,并倾向于其神秘,不安和心理紧张的标志性主题。但是,释放的道路并不顺利。 2024年7月,邦吉(Bungie)裁员了220名员工(占其总劳动力的17%),这一决定引起了行业内部人士和粉丝的尖锐批评。这是一年前的另一轮裁员,在此期间,据报道,工作人员将内部环境描述为“灵魂粉碎”。
据报道,在内部不当行为调查之后,前 *马拉松 *的前 *马拉松 *被释放。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。这些事件对游戏的发展产生了阴影,提出了有关团队稳定性和创造力的问题。
同时,索尼本身一直在重新评估其现场服务冠军的方法。 2023年11月,公司总裁Hiroki Totoki透露了一个战略枢纽,指出,在2026年3月,计划中只有六个计划的现场服务游戏中只有六个。这种转变直接导致了我们 * Last * Multipliplayer项目的取消。
尽管Arrowhead Studio的 * Helldivers 2 *取得了失控的成功,销量为1200万周,但索尼的其他现场服务企业仍在挣扎。 *Concord*是PlayStation最广泛的失败之一,由于糟糕的球员人数和接待不佳,在发布后几周内被关闭。此后不久,该游戏的开发人员也关闭了。据报道,今年早些时候,索尼报废了两个未经通知的现场服务项目 - 一个是BluePoint Studios的 *战神 *冠军,另一个是Bend Studio的开发项目,以 *Days Gone *而闻名。
在这种不确定性和转移策略的背景下, *马拉松 *是索尼最受期待和审查的即将到来的版本之一。随着Bungie慢慢揭示了更多,社区将线索融合在一起,等待可能最终即将结束。 *马拉松 *是否能够克服陷入困境的过去并实现其雄心勃勃的愿景,还有待观察,但目前,信号令人鼓舞。