あなたがBungieのファンであり、 *Destiny *以来スタジオの軌跡を熱心に追いかけている場合、 *Marathon *として知られる神秘的な新しいプロジェクトについてささやきを覚えているかもしれません。長い間予想されており、秘密に包まれていたこのタイトルは、長い沈黙の後、ついに生命の兆候を示しています。タウセティIVの謎めいた惑星に設定された *マラソン *は、プレイヤーをランナーとして配置します。このゲームは、ハイステークスPVP抽出ゲームプレイを中心にしています。そこでは、表面の下に埋もれた失われたコロニーの秘密を明らかにすると、探検と生存が密接に関連しています。
*マラソン *についてかなりのことを聞いてからかなりの時間がかかります。 10月に、Bungieは、ゲームの進化するメカニックを垣間見たものを提供しながら、開発の早い段階を強調した詳細な開発更新ビデオをリリースしました。その時点で、プレーヤーのキャラクターモデルでさえ「まだ一緒になっている」と説明され、敵のデザインは「初期の状態」に残りました。しかし今、6か月後、物事はついに前進しているようです。
公式の *マラソン * Twitterアカウントは最近、Garled Audio -Signature Bungie Tease Materialを伴う不可解な画像を投稿しました。ファンはすぐに、イメージに埋め込まれた隠されたASCIIアートに気づき、元の *マラソン *のシーンを再構築して予告編を再構築しました。フォームに忠実に、Bungieは再び開梱する価値のあるパズルを配信し、ファンにすべてのピクセルを手がかりのために分析するよう招待しました。それが次の大きな明らかな公開に向けてヒントであろうと、より大きな物語の謎の一部であるかどうかはまだわかりませんが、1つのことは明らかです。
*マラソン*は、2023年5月にバンジーの古典的なフランチャイズの現代的な再考として最初に発表され、謎、不安、心理的緊張の署名テーマに大きく傾いています。ただし、リリースへの道はスムーズではありませんでした。 2024年7月、Bungieは220人の従業員を解雇しました。これは、その労働力の総17%にもかかわらず、業界のインサイダーとファンの両方から鋭い批判を引き出した決定です。これはちょうど1年前の別のレイオフに続き、その間、スタッフは内部環境を「魂の粉砕」と表現したと伝えられています。
さらに問題を複雑にしていると、元 *マラソン *ディレクターのクリス・バレットは、内部不正行為の調査に続いて手放されたと伝えられています。バレットは後に、ソニーインタラクティブエンターテインメントとバンジーに対して訴訟を起こし、2億ドル以上の損害賠償を求めました。これらのイベントは、ゲームの開発に影を落とし、チームの安定性と創造的な方向性について疑問を投げかけています。
一方、ソニー自体は、ライブサービスタイトルへのアプローチを再評価してきました。 2023年11月、同社の社長であるTotoki社長は、戦略的なピボットを明らかにし、2026年3月までに12の計画されたライブサービスゲームのうち6つだけが開始されると述べました。
Arrowhead Studioの * Helldivers 2 *は、わずか12週間で1,200万部を販売する暴走の成功になりましたが、ソニーの他のライブサービスベンチャーの多くは苦労しました。 *PlayStationの最も公表された障害の1つであるConcord*は、ひどいプレーヤーの数とレセプションが不十分なため、発売から数週間以内に閉鎖されました。ゲームの開発者もすぐに閉鎖されました。今年の初めに、ソニーは2つの未発表のライブサービスプロジェクトを廃棄したと伝えられています。1つはBluepoint Studiosの *God of War *タイトルであり、Bend Studioで開発中の *Days Gone *で知られています。
この不確実性と変化する戦略の背景に対して、 *マラソン *は、ソニーの最も予想された精査された今後のリリースの1つとして存在します。 Bungieがゆっくりとより多くを明らかにし、コミュニティが手がかりをつなぎ合わせているので、待機が最終的にその終わりに近づいている可能性があります。 *マラソン *がその問題を抱えた過去を克服し、野心的なビジョンを実現できるかどうかはまだわからないが、今のところ、信号は励みになっている。