黎明的聯合創始人安德裏亞·佩西諾(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒絕了他們的PlayStation 4標題的擬議續集, 《訂單:1886 》,理由是原始遊戲的不冷不熱接待。盡管如此,佩西諾還是在黎明時宣稱準備了一部引人注目的續集,甚至表示願意接受不利的條件以實現其實現。
在接受Minnmax的采訪中,Pessino將設想的續集描述為“令人難以置信的”,這強調了球隊致力於為球員提供令人滿意的體驗。他承認沒有擁有特許經營權而施加的限製,阻礙了他詳細說明細節的能力。原始 訂單:1886年 於2015年發行,具有令人印象深刻的視覺效果,但遭受了不同的評論,主要批評其遊戲限製。
佩西諾說,第一場比賽的發展充滿了挑戰。黎明時準備就緒,麵臨著與索尼合作的困難,需要大量削減內容才能完成截止日期。該遊戲過早地啟動了,這是優先考慮其他方麵而不是保持最初承諾的圖形保真度的結果。這導致了付款問題,因為索尼對圖形裏程碑的期望並不總是由於優先級的變化而達到的。盡管Pessino指出,這是第三方出版商的普遍做法,但它創造了緊張的關係。
盡管經曆了充滿挑戰的經驗,但黎明時就準備好忍受不太有利的續集條件。佩西諾(Pessino)表示,他們將接受“可怕的預算”和有限的談判能力,這是因為他們渴望贖回特許經營並建立在其堅實的基礎上的願望。最初的遊戲以一個重大的懸崖峭壁結束,使球迷們渴望繼續進行。
不幸的是,這些希望現在已經熄滅了,母公司Meta在2024年就可以在Dawn關閉。IGN對 訂單的評論:1886 ,得分為6/10,重點介紹了遊戲的時尚演示,但批評了其限製性的遊戲玩法。續集錯過的機會仍然是粉絲之間的討論點。
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