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ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います

著者 : Violet アップデート:Feb 27,2025

Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoで準備ができていることは、最近、SonyがPlayStation 4タイトル The Order:1886 の提案された続編を拒否し、元のゲームのぬるぬるした批判的レセプションを引用したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、夜明けに備えて準備が整った主張は説得力のある続編を売り込み、それを実現するために不利な用語を受け入れる意欲を表明しさえした。

Minnmaxとのインタビューで、Pessinoは、想定された続編を「信じられないほど」と説明し、プレイヤーに満足のいく体験を提供することに対するチームの献身を強調しました。彼は、フランチャイズの権利を所有していないことによって課せられた制限を認め、詳細について詳しく説明する能力を妨げました。 2015年にリリースされたオリジナルの 注文:1886 は、印象的なビジュアルを誇っていましたが、主にゲームプレイの制限を批判している混合レビューに苦しんでいました。

ペッシーノによると、最初のゲームの開発には課題がありました。夜明けに準備が整っているのは、ソニーと協力するのに困難に直面し、締め切りを満たすために大幅なコンテンツ削減を必要としました。ゲームは早期に開始されました。これは、最初に約束されたグラフィカルな忠実度を維持することよりも他の側面に優先順位を付けた結果です。これは支払いの問題につながりました。これは、グラフィカルなマイルストーンに対するソニーの期待は、優先順位のシフトのために常に満たされるわけではないためです。ペッシーノは、これはサードパーティの出版社の間で一般的な慣行であると指摘していますが、緊張した関係を生み出しました。

このやりがいのある経験にもかかわらず、Dawnでの準備は、続編を開発するために、それほど好ましくない条件に耐えるために準備されました。ペッシーノは、フランチャイズを償還し、その強力な基盤の上に構築したいという彼らの欲求に駆り立てられた「恐ろしい予算」と限られた交渉力を受け入れると述べた。元のゲームは重要なクリフハンガーで終わり、ファンは継続を切望していました。

残念ながら、2024年に親会社のメタによるドーンの閉鎖で準備が整っているため、これらの希望は消滅しました。IGNのレビュー The Order:1886 、6/10を獲得し、ゲームのスタイリッシュなプレゼンテーションを強調しましたが、その制限的なゲームプレイを批判しました。続編の機会を逃したことは、ファンの間での議論のポイントのままです。

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