除了驚人的Steam同時上線玩家數以及Bethesda官方宣布的400萬玩家之外,《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》在上市僅一週後,便成為美國2025年第三暢銷遊戲,鞏固了其熱門作品的地位。
《遺忘之都 重製版》於4月22日意外發售,並在Steam上達到了216,784人的峰值同時上線人數。儘管這個數字引人注目,但它只說明了部分情況,因為該遊戲也同步在PlayStation 5、Xbox Series X/S平台上發行,並可透過Game Pass取得。
這款作品現在已達到了新的里程碑。根據Circana分析師Mat Piscatella在社群媒體上分享的消息,《遺忘之都 重製版》在美國上市第一週後,獲得了2025年發行遊戲中第三高的美元銷售額。目前在年度銷售榜上,僅次於《魔物獵人:荒野》和《刺客教條:暗影》。
值得注意的是,Circana的銷售數據並未包含訂閱服務的玩家人數。這意味著《遺忘之都 重製版》的商業成功更具意義,因為它從第一天起就在微軟的Game Pass上提供。
鑑於此項成功,Bethesda推出更多重製版似乎勢在必行,其中《異塵餘生3》(先前曾在2023年洩露)或《異塵餘生:新維加斯》是最常被提及的下一個候選作品。
如果接下來的重製計畫確實是其中一款,玩家可以期待哪些改進?《異塵餘生3》的設計師Bruce Nesmith曾指出遊戲中「不盡理想」的槍戰玩法,他認為Bethesda會針對現代發行版本對此進行重大改造。
在接受VideoGamer訪問時,Nesmith暗示《異塵餘生3 重製版》可能會採用更貼近《異塵餘生4》的射擊機制。他表示:「你在《異塵餘生4》中看到了什麼?那會告訴你他們認為從《異塵餘生3》中必須改變的部分。」
「我知道在《異塵餘生4》中,槍戰方面做了很多工作,因為《異塵餘生3》是他們首次嘗試製作射擊類型的遊戲。而且,嗯,我認為完成的工作非常出色。」
《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》遊戲截圖


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《遺忘之都 重製版》由重製專家Virtuos使用虛幻引擎5開發,擁有長長的視覺與遊戲玩法強化清單。雖然它如預期般以4K解析度和每秒60幀運行,但更顯著的變化在其他地方。從升級系統、角色創建到戰鬥動畫和遊戲內選單,一切都被精煉過。此版本還包含了大量新增對話、一個完整的第三人稱攝影機視角以及先進的唇形同步技術。這些全面的改變引起了粉絲的共鳴,甚至有人認為這個專案更符合完整重製版的資格。然而,Bethesda已解釋了其選擇使用重製版標籤的原因。
Nesmith相信《異塵餘生3 重製版》將會獲得與《遺忘之都 重製版》規模相似的改進。
他指出:「[《異塵餘生3》的戰鬥] 在當時比不上其他射擊遊戲。此外,它是一款RPG射擊遊戲,而不是一款橫衝直撞的射擊遊戲。但為此在《異塵餘生4》中做了很多工作。因此,假設他們在做同樣的事情,我預期會看到很多那樣的工作投入其中。」
他補充道:「《遺忘之都》不僅僅是被提升到2011年《上古卷軸V:無界天際》的版本。它被提升到某種,至少在表面上,看起來超越了《無界天際》最近期圖形更新的東西。」Nesmith先前曾表示《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》令人印象深刻到可以被稱為「遺忘之都2.0」。
Bethesda接下來行程滿檔,除了正在開發中的《上古卷軸VI》,可能還有更多《星空》的內容。加上潛在的重製版、對《異塵餘生76》的持續支援,以及《異塵餘生》電視劇第二季即將到來的新維加斯背景,粉絲們在未來幾年有許多值得期待的事物。
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