印象的なSteamの同時接続プレイヤー数とベセスダによる400万人プレイヤー公式発表を超えて、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は、発売わずか1週間で2025年の米国における販売本数第3位となり、そのヒットの地位を確固たるものにしました。
『Oblivion Remastered』は4月22日に予告なく発売され、Steamで216,784の同時接続プレイヤー数のピークを達成しました。この数字は顕著ではありますが、物語の一部に過ぎません。このゲームはPlayStation 5、Xbox Series X/Sでも同時発売され、Game Passでも利用可能でした。
このタイトルは新たなマイルストーンに到達しました。Circanaのマット・ピスカテラがSNSで共有したニュースによると、『Oblivion Remastered』は発売初週で2025年リリース作品として米国での売上高(ドルベース)で3位を獲得しました。現在、年間販売チャートでは『Monster Hunter: Wilds』と『Assassin's Creed: Shadows』に次ぐ位置にあります。
留意すべきは、Circanaの販売データにはサブスクリプションサービスからのプレイヤー数が含まれていない点です。これは、『Oblivion Remastered』がマイクロソフトのGame Passで発売初日から利用可能だったことを考えると、その商業的成功がさらに重要であることを意味します。
この成功を受けて、ベセスダによるさらなるリマスター作品は避けられないものと思われます。次期候補として最も頻繁に提案されているのは、(2023年にリークされた)『Fallout 3』もしくは『Fallout: New Vogas』です。
もしどちらかが次になるなら、プレイヤーはどのような改善を期待できるでしょうか。『Fallout 3』のデザイナー、ブルース・ネスミスは、同作の「良くない」ガンプレイを指摘し、ベセスダが現代向けリリースのためにこれを大幅に刷新すると考えています。
VideoGamerとのインタビューで、ネスミスは『Fallout 3 リマスター』では『Fallout 4』に近いシューティングメカニクスが採用される可能性が高いと示唆しました。「『Fallout 4』で何を見ましたか? それが、彼らが『Fallout 3』から変更が必要だと感じたことを教えてくれるでしょう」とネスミスは述べています。
「『Fallout 4』ではガン戦闘に多くの作業が費やされたのを知っています。なぜなら『Fallout 3』は彼らが初めてシューティングスタイルのゲームに挑戦した作品だったからです。そして、まあ、その作業は素晴らしかったと思います」
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered スクリーンショット


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リメイク専門のVirtuosがUnreal Engine 5を使用して開発した『Oblivion Remastered』は、広範なビジュアルとゲームプレイの強化を誇ります。4K解像度・60フレーム/秒での動作は当然のことながら、より意味のある変更は他の部分に見られます。レベル上げシステムやキャラクター作成から戦闘アニメーション、ゲーム内メニューに至るまで全てが洗練されています。今回のリリースでは、大量の新規台詞、完全に実装された三人称視点カメラ、高度なリップシンク技術も特徴です。これらの包括的な変更はファンの心を捉え、このプロジェクトは完全なリメイクに近いと主張する声もあります。しかし、ベセスダは「リマスター」というラベルを選択した理由を説明しています。
ネスミスは、『Fallout 3 リマスター』も『Oblivion Remastered』と同規模の改善を受けると考えています。
「『[Fallout 3』の戦闘]は当時のシューターに比べて見劣りしていました」と彼は指摘します。「また、それはRPGシューターであって、ラン&ガンシューターではありません。しかし、『Fallout 4』ではその部分に多くの作業が費やされました。ですから、彼らが同じことをやっていると仮定すれば、多くの同様の作業が投入されると予想しています」
「『Oblivion』は単に2011年版の『Skyrim』に合わせてアップグレードされたわけではありません」と彼は付け加えました。「少なくとも表面的には、『Skyrim』の最新のグラフィックアップデートを超えるものに見えるレベルまで引き上げられたのです」ネスミスは以前、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は非常に印象的で「Oblivion 2.0」と呼んでも過言ではないと述べています。
ベセスダには今後、『The Elder Scrolls VI』と、おそらくさらなる『Starfield』コンテンツの継続的な開発が控えています。これに、可能性のあるリマスター作品、『Fallout 76』への継続的なサポート、そしてFallout TVシリーズのシーズン2で舞台となる予定のニューベガスを合わせると、ファンは今後数年間で多くの楽しみを持てることでしょう。
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