在今日索尼的State of Play活動上,Team Ninja終於揭開了萬眾期待的《仁王3》面紗。這款動作RPG續作預計於2026年初上市,不僅導入廣闊的開放原野,更引入雙戰鬥風格系統-象徵著該系列的大膽革新。
傳統與創新的交融
首支預告片展示了一位註定成為下一代幕府將軍的新主角,但他對妖怪的神秘復仇動機...目前仍保持懸念。可確定的是玩家將能以前所未見的流暢度,同時駕馭武士與忍者兩種戰鬥風格。
武士流派延續系列招牌的厚重戰鬥手感,同時新增戰鬥機制。「技藝熟練度」強化武術招式,而「彈反」系統則實現玩家夢寐以求的完美格擋時機。忍者戰鬥則主打電光石火的移動速度、空中連擊,以及「殘影」(留下分身)和「瞬身」(生死一瞬的閃避)等詭詐技法。
開放世界的野望
突破任務制框架,《仁王3》導入適合探索的廣袤原野。你將在霧鎖的森林遭遇恐怖妖怪、揭露陰暗村莊的秘密,並在殘酷的「試煉熔爐」競技場考驗實力。
IGN的仁王傳承
我們團隊始終深入追蹤這個痛並快樂著的系列。初代《仁王》曾獲我們9.6/10超高評價,盛讚其「完美平衡風格與策略的激烈戰鬥系統」。《仁王2》雖有系統複雜度問題,仍憑藉「卓越戰鬥與令人滿足的難度」獲得9/10分數。
在2020年《仁王2》發售後,Team Ninja曾透過《臥龍:蒼天隕落》與《浪人崛起》嘗試多元發展,同時秘密籌劃此新篇章。隨著《忍者外傳4》同步開發,該工作室顯然志在重奪動作遊戲王座。
欲知索尼2025年6月State of Play完整發表內容,請查看我們的全報導。迫不及待想體驗《仁王3》戰鬥革新的玩家,現已可立即下載試玩版。
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