Hideo Kojima備受期待的金屬裝備的精神繼任者Physint仍然是一個遙不可及的夢想,釋放時間表設定為“另外五到六年”。這一啟示直接來自小島,他與Le Filmais分享了他的想法,強調他的導演電影的夢想一直擱置,直到他完成了這部新的“動作間諜活動”遊戲,這是他自2015年從Konami宣傳的分裂以來首先。
自從離開Konami以來,Kojima一直被報價淹沒,渴望在其獨立工作室內探索新項目。在Resetera成員Red Kong Xix翻譯的採訪中,他強調了他目前的承諾:“除了死亡雜物2,還有發展的物理學。這將使我再五到六年。”
然而,對於小島來說,電影的魅力仍然很強,他長大後沉浸在電影中。他沉思說:“但是也許在那之後,我終於可以決定拍電影。” “從某種意義上說,導演會是對它的致敬。而且,我年紀大了,我還想在我還年輕的時候去做!”
PlayStation Studios老闆Herman Hulst在2024年1月首次宣布Physint ,但此後的細節一直很少。最初,考吉瑪暗示該項目類似於電影,但後來在X/Twitter上澄清了“外觀,故事,主題,演員,演員,表演,時尚,聲音等……都處於一個下一個可以稱為“電影”的“數字娛樂”的級別上。
Physint只是Kojima Productions目前正在解決的幾個合資企業之一。除Physint之外,他們還在與Xbox Game Studios合作開發的新IP,與女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele合作開發。此外,小島還參與了A24的電影改編的原始死亡擱淺。
Death Stranding 2:在海灘上定於6月26日在下個月發行。這位球隊的明星演員Norman Reedus最近分享了一個令人興奮的細節,內容涉及即將上映的電影改編,並確認Ign認為他確實會在電影中扮演自己。
有趣的是,小島最近揭示了一系列廢棄的遊戲想法,其中包括一個“忘記遊戲”的概念,如果玩家長期休息,主角將失去重要的信息和能力。他還透露,他留下了一根USB棒,裡面充滿了遊戲創意,讓他的員工去世後探索。