O tão esperado sucessor espiritual de Hideo Kojima em Metal Gear, Physint , ainda é um sonho distante, com uma linha do tempo de lançamento em "mais cinco ou seis anos". Essa revelação vem diretamente de Kojima, que compartilhou seus pensamentos com o filme de Le Francais, enfatizando que seu sonho de dirigir um filme permanece em espera até que ele conclua esse novo jogo de "espionagem de ação"-já desde a divisão bem divulgada de Konami em 2015.
Kojima foi inundado com ofertas desde que deixou Konami, ansioso para explorar novos projetos em seu estúdio independente. Em uma entrevista traduzida pelo membro de Resetera, Red Kong Xix, ele destacou seus compromissos atuais: "Além do Death Stranding 2, também há Physint no desenvolvimento. Isso me levará a mais cinco ou seis anos".
No entanto, o fascínio do cinema permanece forte para Kojima, que cresceu imerso em filmes. "Mas talvez depois disso, eu poderia finalmente decidir enfrentar um filme", ele pensou. "Dirigir seria, de certa forma, uma homenagem a isso. Além disso, estou envelhecendo e prefiro fazê -lo enquanto ainda sou jovem!"
O chefe do PlayStation Studios, Herman Hulst, anunciou a Physint pela primeira vez em janeiro de 2024, mas os detalhes foram escassos desde então. Inicialmente, Kojima sugeriu o projeto ser semelhante a um filme, mas depois esclareceu no X/Twitter que é "visual, história, tema, elenco, atuação, moda, som, etc ... estão todos no próximo nível de 'entretenimento digital' que poderia ser chamado de 'filme'."
A Physint é apenas uma das várias produções da Kojima Atualmente está enfrentando. Ao lado de Physint , eles estão trabalhando no Death Stranding 2 e OD , um novo IP desenvolvido em colaboração com o Xbox Game Studios, com a atriz Hunter Schafer e o cineasta Jordan Peele. Além disso, Kojima está envolvido na adaptação cinematográfica da A24 do Death Stranding original.
Death Stranding 2: Na praia está previsto para lançamento no próximo mês em 26 de junho. A estrela da franquia, o ator Norman Reedus, compartilhou recentemente um detalhe emocionante sobre a próxima adaptação cinematográfica, confirmando a IGN que ele realmente se interpretaria no filme.
Em uma reviravolta fascinante, Kojima revelou recentemente um tesouro de idéias de jogos descartados, incluindo um conceito para um 'jogo esquecedor', onde o protagonista perde informações e habilidades importantes se os jogadores fizerem pausas prolongadas. Ele também revelou que deixou para trás um bastão USB cheio de idéias de jogos para sua equipe explorar após sua morte.