Долговидный духовный преемник Hideo Kojima в Metal Gear, Physint , все еще остается далекой мечтой, с графиком выпуска, установленной на «еще пять или шесть лет». Это откровение происходит непосредственно от Кодзимы, который поделился своими мыслями с Le Film Francais, подчеркнув, что его мечта о снятии фильма остается приостановленной до тех пор, пока он не завершит эту новую игру «шпионаж боевых действий»-его сначала с момента широко разрекламированного раскола от Konami в 2015 году.
Кодзима был завален предложениями с тех пор, как покинул Konami, стремясь исследовать новые проекты в своей независимой студии. В интервью, переведенном членом Resetera Red Kong Xix, он подчеркнул свои текущие обязательства: «Помимо смерти 2, есть также Physint в разработке. Это займет у меня еще пять или шесть лет».
Тем не менее, очарование кино остается сильным для Кодзимы, которая выросла в фильмах. «Но, может быть, после этого я наконец -то смог снять фильм», - размышлял он. «Режиссура будет, в некотором смысле, дань этому. Кроме того, я становлюсь, и я бы предпочел сделать это, пока я еще молод!»
Босс PlayStation Studios Герман Халст впервые объявил Physint в январе 2024 года, но с тех пор детали были недостаточны. Первоначально Кодзима намекнул на то, что проект, похожий на фильм, но позже пояснил в x/твиттере, что его «взгляд, история, тема, актерский состав, актерская игра, мода, звук и т. Д. Все находятся на следующем уровне« цифровых развлечений », которые можно назвать« фильмом ».
Physint - это лишь один из нескольких предприятий Kojima Productions в настоящее время. Наряду с Physint , они работают над Death Stranding 2 и OD , новым IP, разработанным в сотрудничестве с Xbox Game Studios с участием актрисы Хантер Шафер и режиссером Джорданом Пилом. Кроме того, Кодзима участвует в экранизации фильма A24 оригинальной смерти .
Death Stranding 2: На пляже планируется выпустить в следующем месяце 26 июня. Звезда франшизы, актер Норман Ридус, недавно поделилась захватывающими подробностями о предстоящей экранизации фильма, подтверждая IGN, что он действительно сыграет сам в фильме.
В увлекательном повороте Кодзима недавно раскрыл множество отброшенных игровых идей, в том числе концепцию «забывающей игры», где главный герой теряет важную информацию и способности, если игроки делают расширенные перерывы. Он также сообщил, что оставил после себя USB -палку, наполненную игровыми идеями для его сотрудников после его кончины.