11 bit studios 正式公開《Frostpunk 1886》,這款遊戲是對其廣受好評的2018年生存城市建設作品進行徹底重新構思的作品,預計於2027年發行。
這家波蘭開發商正使用虛幻引擎5重建原版《Frostpunk》的體驗,並在推出《Frostpunk 2》僅數月後宣布了這項雄心勃勃的計劃。若2027年的時間表不變,這款重製版將在原版遊戲改變策略遊戲格局近十年後問世。
《Frostpunk》將玩家帶到一個因火山冬季而毀滅的架空19世紀世界。身為蒸氣龐克時代的城市領導者,您必須在探索冰封荒原尋找倖存者與物資的同時,平衡資源管理與道德抉擇。
IGN 曾給予原版《Frostpunk》極高的9/10分評價,讚譽其為「主題深度與策略遊戲玩法的精湛結合,提供了獨特引人入勝,即便偶爾晦澀難懂的生存體驗。」
其續作《Frostpunk 2》則獲得 IGN 給予的8/10分好評,評論者指出:「雖然為了更宏大的政治複雜性而犧牲了些許親密感,但這款精煉的城市建設遊戲成功地在更宏大的規模上重新構思了其冰封末日。」
11 bit 確認即使在開始開發《Frostpunk 1886》的同時,仍會持續支援《Frostpunk 2》,包括計劃中的DLC與遊戲機版本。
該工作室解釋了他們從自有引擎 Liquid Engine 的轉變:「在驅動了《Frostpunk》與《This War of Mine》之後,我們長久以來一直在尋求新的技術基礎,以期在尊重我們傳統的同時突破界限。」
「《Frostpunk 1886》既代表著回歸,也代表著進化,」他們繼續說道。「當《Frostpunk 2》將宇宙向前擴展時,這個項目重新審視了我們的起源——為資深玩家帶來新挑戰,同時歡迎新玩家來到新倫敦殘酷的烏托邦。
「《Frostpunk 1886》不僅是視覺升級,更引入了新機制、擴展的法律體系,以及一個全新的『目的』敘事路線。『1886』這個標記代表了那場永遠重塑我們世界的重大風暴發生的關鍵年份。
「虛幻引擎5最終使我們得以實現長久以來承諾的模組支援,同時為未來內容創建了一個可擴展的平台——這些都是當初限制我們原始願景的技術限制。
該工作室設想了一個「平行的未來,讓《Frostpunk 2》與《1886》作為互補的體驗共同演化——這是對抗大自然最殘酷元素的雙重願景。」
11 bit 也確認預計於今年六月發行的《The Alters》仍在持續開發中。
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