11 bit studios는 2018년 발매된 호평 받은 서바이벌 도시 건설 게임을 완전히 재해석한 프로스트펑크 1886(Frostpunk 1886)을 공개하며, 2027년 출시를 목표로 하고 있습니다.
이 폴란드 개발사는 Frostpunk 2 출시 후 불과 몇 달 만에 이 야심찬 프로젝트를 발표하며 언리얼 엔진 5를 사용하여 오리지널 프로스트펑크의 경험을 재구성하고 있습니다. 2027년 출시 일정이 지켜진다면, 이 리메이크는 오리지널 게임이 전략 게임의 지형도를 바꾼 지 거의 10년 만에 등장하게 될 것입니다.
프로스트펑크는 플레이어를 화산 겨울로 황폐화된 대체 19세기 세계로 데려갑니다. 증기기관 시대의 도시 지도자로서 당신은 얼어붙은 황무지에서 생존자와 물자를 찾아 탐험하면서 자원 관리와 도덕적 결정 사이의 균형을 유지해야 합니다.
IGN은 오리지널 프로스트펑크에 뛰어난 9/10 점수를 부여하며, "때로는 불명확할 수 있지만 독특하게 매력적인 서바이벌 경험을 제공하는, 주제적 깊이와 전략적 게임플레이의 절묘한 조합"이라고 극찬했습니다.
후속작인 프로스트펑크 2는 IGN으로부터 강력한 8/10 점수를 받았으며, 리뷰어들은 "더 큰 정치적 복잡성을 위해 어느 정도 친밀감을 희생했지만, 이 세련된 도시 건설 게임은 얼어붙은 종말을 더 웅장한 규모로 성공적으로 재해석했다"고 언급했습니다.
11 bit은 프로스트펑크 1886 개발을 시작하면서도, 계획된 DLC 및 콘솔 버전과 함께 프로스트펑크 2에 대한 지속적인 지원을 확인했습니다.
이 스튜디오는 자사 독자 엔진인 Liquid Engine에서의 전환을 다음과 같이 설명했습니다: "프로스트펑크와 디스 워 오브 마인을 모두 구동해 온 우리는 오랜 기간 우리의 유산을 존중하면서 한계를 뛰어넘을 새로운 기술적 기반을 모색해 왔습니다."
"프로스트펑크 1886은 귀환과 진화를 모두 의미합니다,"라고 그들은 이어 말했습니다. "프로스트펑크 2가 세계관을 앞으로 확장하는 동안, 이 프로젝트는 우리의 본질을 재조명합니다 - 베테랑 플레이어들에게는 새로운 도전을 제시하고, 신규 플레이어들에게는 뉴 런던의 잔혹한 유토피아에 발을 들여놓을 수 있도록 하면서요."
"단순한 그래픽 향상을 넘어, 프로스트펑크 1886은 새로운 메커니즘, 확장된 법률 체계, 그리고 완전히 새로운 목적(Purpose) 서사 경로를 소개합니다. '1886'이라는 명칭은 대폭풍(Great Storm)이 우리 세계를 영원히 바꿔놓은 운명적인 해를 의미합니다."
"언리얼 엔진 5는 드디어 오랫동안 약속해 왔던 모드 지원을 가능하게 하면서, 원래 우리의 비전을 제약했던 기술적 한계를 극복하고 향후 콘텐츠를 위한 확장 가능한 플랫폼을 조성합니다."
이 스튜디오는 "프로스트펑크 2와 1886이 상호 보완적인 경험으로 진화하는 병렬적인 미래", 즉 "자연의 가장 잔혹한 요소에 맞서는 생존에 대한 쌍둥이 비전"을 제시하고 있습니다.
11 bit은 또한 오는 6월 출시 예정인 디 얼터스(The Alters)의 개발도 계속되고 있음을 확인했습니다.
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