Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Шон Лейден, считает, что Sony не может позволить себе выпустить совершенно цифровую, без дисков PlayStation 6. При признании успеха Xbox с этой стратегией Лейден подчеркивает значительно большую долю рынка Sony. Устранение физических игр оттолкнет существенную часть их базы игроков.
Лейден выделил успех Xbox в основном в англоязычных странах (США, Канада, Великобритания, Ирландия, Австралия, Новая Зеландия, Южная Африка). И наоборот, доминирование Sony простирается примерно в 170 странах, что выражает обеспокоенность по поводу доступности игроков в регионах с ограниченной интернет -инфраструктурой. Он приводил такие примеры, как сельская Италия и пользователи в областях с ненадежным доступом в Интернет, таких как военные базы или те, кто путешествует. Он также указал, что PlayStation, вероятно, оценивает влияние потери этих сегментов своего рынка.
Вопрос о консоли без диска обсуждался с эпохи PlayStation 4, но выпуск консолей Xbox только для цифровых цифровых технологий усилил обсуждение. И PlayStation, и Xbox предлагают только цифровые версии своих текущих консолей (PS5 и Xbox Series X/S), однако Sony не решается полностью охватить модель без диска.
Даже цифровые консоли Sony, включая Digital Edition PS5, могут быть модифицированы с помощью внешних дисков. Тем не менее, с ростом служб подписки, такими как
и каталог игр PlayStation Plus, будущее физических СМИ остается неопределенным.Физические продажи СМИ снижаются, и многие крупные издатели выпускают игры, требующие подключения к Интернету для установки, даже те, которые распространяются на диск. Комментарии Лейдена показывают, что Sony тщательно взвешивает потенциальную потерю доли рынка в отношении преимуществ полностью цифрового будущего. Сдвиг в сторону загружаемого контента, даже замену то, что было ранее вторым дисками на физических выпусках, еще больше подчеркивает эту тенденцию.