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Las preocupaciones de PS6 sin discos de Sony planteadas por el ex jefe

Autor : Oliver Actualizar:Feb 12,2025

El ex CEO mundial de Studios de Sony Entertainment Worldwide, Shawn Layden, cree que Sony no puede permitirse el lujo de lanzar una PlayStation 6 completamente digital y sin discos. Al tiempo que reconoce el éxito de Xbox con esta estrategia, Layden enfatiza la cuota de mercado global significativamente más grande de Sony. Eliminar los juegos físicos alienaría una parte sustancial de su base de jugadores.

Layden destacó el éxito de Xbox principalmente en países de habla inglesa (EE. UU., Canadá, Reino Unido, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda, Sudáfrica). Por el contrario, el dominio de Sony se extiende en aproximadamente 170 países, lo que plantea preocupaciones sobre la accesibilidad para los jugadores en regiones con infraestructura limitada de Internet. Citó ejemplos como la Italia rural y los usuarios en áreas con acceso a Internet poco confiable, como bases militares o aquellos que viajan. También señaló que PlayStation es probable que evalúe el impacto de perder estos segmentos de su mercado.

La cuestión de una consola sin disco se ha debatido desde la era de PlayStation 4, pero el lanzamiento de las consolas Xbox solo digitales intensificó la discusión. Tanto PlayStation como Xbox ofrecen versiones solo digitales de sus consolas actuales (PS5 y Xbox Series X/S), sin embargo, Sony ha dudado en adoptar completamente un modelo sin disco.

Incluso las consolas solo digitales de Sony, incluida la edición digital de PS5, se pueden adaptar con unidades de disco externos. Sin embargo, con el aumento de los servicios de suscripción como

y el catálogo de juegos de PlayStation Plus, el futuro de los medios físicos sigue siendo incierto.

Las ventas de medios físicos están disminuyendo, y muchos editores importantes están lanzando juegos que requieren conectividad a Internet para la instalación, incluso las distribuidas en el disco. Los comentarios de Layden sugieren que Sony está sopesando cuidadosamente la pérdida potencial de participación de mercado contra los beneficios de un futuro totalmente digital. El cambio hacia contenido descargable, incluso reemplazando lo que anteriormente fueron los segundos discos en versiones físicas, subraya más esta tendencia.

¿Comprarías una PlayStation 6 si no tuviera una unidad de disco?

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