
Основный сюжет игры Assassin's Creed Shadows займет приблизительно 30-40 часов, при этом разработчики, возможно, добавят режим "Новая игра+" в будущих обновлениях. Узнайте о видении команды разработчиков и подробно изучите функцию Убежища.
Подробности о продолжительности Assassin's Creed Shadows
Основная кампания оценивается в 30-40 часов

Assassin's Creed Shadows предложит основательную основную кампанию продолжительностью 30-40 часов. Во время недавнего мероприятия в Киото креативный директор Джонатан Дюмон поделился с Genki Gamer деталями о масштабах игры.
Время прохождения соответствует современным стандартам RPG, в то время как обширный побочный контент увеличит игровое время до более чем 80 часов. Дюмон подтвердил, что команда изучает востребованные фанатами функции, такие как "Новая игра+", которая, что примечательно, отсутствовала в Assassin's Creed Valhalla, несмотря на ожидания игроков.
Среди ключевых особенностей — динамичный мир со сменой сезонов, инновационные игровые системы, расширенное настраиваемое Убежище и нарративные связи с будущими проектами Assassin's Creed через новые сегменты Анимуса.
Реализация японской темы в Assassin's Creed

Дюмон рассказал, что японская локация была мечтой для команды разработчиков. Технологический прогресс наконец позволил им достоверно воссоздать природные ландшафты Японии, одновременно предлагая увлекательное повествование.
Игра черпает вдохновение из классических произведений, таких как "13 убийц" и фильмы Куросавы, сохраняя при этом идентичность франшизы. Дюмон признал дискуссии в сообществе относительно исторического представления, особенно касательно протагониста Ясукэ, но подчеркнул стремление команды создать исключительный опыт, отдающий должное японской культуре.
Изучение системы Убежища
Тайное горное пристанище в провинции Идзуми-Сэтцу

Недавний глубокий обзор раскрыл детали Убежища, демонстрирующие беспрецедентную кастомизацию. Расположенная в провинции Идзуми-Сэтцу, эта база развивается по мере прогресса игрока в основании Братства.
"Мы стремились к амбициозным инновациям", — пояснил ассоциированный директор по системам Дэни. "После предыдущих баз, таких как виллы и корабли, мы реализовали радикальную свободу — игроки получают участок земли, где могут размещать строения, сады и декоративные элементы, которые отражают их путь."
Создание живого сообщества

Убежище превращается в динамичное пространство, где размещаются вербованные союзники, которые органично взаимодействуют в зависимости от расстановки объектов. NPC посещают места, соответствующие их личностям — воины тренируются в додзё, а спутники отдыхают в традиционных комнатах.
"Эта система способствует сторителлингу", — отметил Дэни. "Наша глобальная команда сценаристов создала особые взаимодействия, представляя отношения между персонажами. Эти аутентичные моменты заставляют Убежище ощущаться как оживленный общественный центр."
Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и платформ PC.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры