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Nintendo Switch projetou domínio em vendas de próxima geração

Autor : Aurora Atualizar:Feb 11,2025

Apesar de ainda não ter sido lançado, a DFC Intelligence, uma empresa de pesquisa de mercado de videogame, projeta o Switch 2 da Nintendo como o console de próxima geração mais vendido. Seu relatório e previsão do mercado de videogames de 2024, lançado em 17 de dezembro, prevê vendas que excedam de 15 a 17 milhões de unidades em 2025 e mais de 80 milhões de unidades até 2028. Isso faz da Nintendo o projetado "Clear Winner" e "Console Market Leader", superando a Microsoft e Sony.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Esta previsão deriva do lançamento previsto de 2025 do Switch 2, dando -lhe uma vantagem significativa sobre os concorrentes. O DFC Intelligence sugere que a Microsoft e a Sony, enquanto desenvolvem seus próprios consoles portáteis, provavelmente estão mais atrasados ​​no desenvolvimento, potencialmente liberando novos consoles por volta de 2028. Esse intervalo de três anos fornece uma vantagem considerável ao Switch 2, com o relatório sugerindo apenas um dos Os consoles pós-comutação 2 alcançarão sucesso significativo. Um hipotético "PS6" é mencionado como um potencial candidato devido à base de jogadores estabelecidos do PlayStation e fortes propriedades intelectuais.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

A imensa popularidade do Switch alimenta essa previsão. Circana (anteriormente NPD) relatou que o Switch superou o PlayStation 2 em vendas vitalícias dos EUA, tornando-se o segundo console mais vendido na história dos EUA após o Nintendo DS. Essa conquista é digna de nota, apesar de uma diminuição relatada de 3% nas vendas anuais de troca.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

O relatório da DFC Intelligence também pinta uma perspectiva positiva para toda a indústria de videogames. Após uma queda de dois anos, o setor deve experimentar um crescimento saudável até o final da década, com 2025 potencialmente sendo um ano recorde. Esse crescimento é atribuído aos lançamentos de novos produtos, incluindo o Switch 2 e o Grand Theft Auto VI, que devem aumentar os gastos do consumidor. O público global de jogos deve superar 4 bilhões de jogadores até 2027, impulsionado pela crescente popularidade dos jogos portáteis e pelo crescimento de esports e influenciadores de jogos. As vendas de hardware, para PCs e consoles, também devem aumentar.

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