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Nintendo Switch Project Dominance dans les ventes de nouvelle génération

Auteur : Aurora Mise à jour:Feb 11,2025

Bien qu'il ne soit pas encore sorti, DFC Intelligence, une société d'études de marché de jeux vidéo, projette Nintendo's Switch 2 comme la console de nouvelle génération la plus vendue. Leur rapport et les prévisions du marché des jeux vidéo 2024, publié le 17 décembre, prédit des ventes supérieures à 15 à 17 millions d'unités en 2025 et plus de 80 millions d'unités d'ici 2028. Sony.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Ces prévisions découlent de la version prévue du Switch 2 prévu, ce qui lui donne une longueur d'avance importante sur les concurrents. DFC Intelligence suggère que Microsoft et Sony, tout en développant leurs propres consoles de poche, sont probablement plus en retard dans le développement, publiant potentiellement de nouvelles consoles vers 2028. Cet écart de trois ans offre un avantage considérable au Switch 2, avec le rapport suggérant qu'un seul de Les consoles post-interrupteur 2 auront un succès significatif. Une "PS6" hypothétique est mentionnée comme un concurrent potentiel en raison de la base de joueurs établie de Playstation et des propriétés intellectuelles fortes.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

L'immense popularité du commutateur alimente cette prédiction. Circana (anciennement NPD) a rapporté que le Switch avait dépassé la PlayStation 2 dans les ventes américaines à vie, devenant la deuxième console la plus vendue de l'histoire américaine après la Nintendo DS. Cette réalisation est remarquable malgré une diminution de 3% des ventes annuelles de commutation.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Le rapport de DFC Intelligence dépeint également une perspective positive pour toute l'industrie des jeux vidéo. Après une crise de deux ans, l'industrie devrait connaître une croissance saine jusqu'à la fin de la décennie, 2025 potentiellement une année record. Cette croissance est attribuée aux nouvelles versions de produits, notamment le Switch 2 et Grand Theft Auto VI, qui devraient augmenter les dépenses de consommation. Le public mondial des jeux devrait dépasser 4 milliards de joueurs d'ici 2027, motivé par la popularité croissante des jeux portables et la croissance des eSports et des influenceurs de jeu. Les ventes de matériel, pour les PC et les consoles, devraient également augmenter.

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