Balatro, a roguelike indie desenvolvida por uma única pessoa, continua sua história de sucesso fenomenal. O jogo, que surpreendeu jogadores e críticos no ano passado, já vendeu mais de 5 milhões de cópias - uma conquista verdadeiramente notável para um título independente.
Apenas um mês atrás, o desenvolvedor, Localthunk, comemorou superando 3,5 milhões de vendas. Esse impressionante salto de 1,5 milhão de cópias em aproximadamente 40 dias é provavelmente atribuído a um aumento na popularidade após os prêmios do jogo, como sugerido pelo desenvolvedor.
Harvey Elliott, CEO da editora Playstack, elogiou esse marco como um feito incrível, expressando orgulho tanto no time local e no time do PlayStack.
Mesmo quase um ano após seu lançamento, Balatro permanece incrivelmente popular. A roguelke baseada em cartas continua sendo atualizada com colaborações emocionantes e recentemente atingiu um novo pico em jogadores simultâneos no Steam. Seu sucesso sustentado destaca o apelo duradouro do jogo e o poder do marketing boca a boca, amplificado por eventos como o Game Awards.