Balatro, el indie roguelike desarrollado por una sola persona, continúa su fenomenal historia de éxito. El juego, que sorprendió tanto a los jugadores como a los críticos el año pasado, ahora ha vendido más de 5 millones de copias, un logro realmente notable para un título independiente.
Hace solo un mes, el desarrollador, Localthunk, celebró superando las ventas de 3,5 millones. Este impresionante salto de 1,5 millones de copias en aproximadamente 40 días probablemente se atribuya a un aumento en la popularidad después de los premios del juego, según lo insinuado por el desarrollador.
Harvey Elliott, CEO del editor Playstack, elogió este hito como una hazaña increíble, expresando orgullo tanto en Localthunk como en el equipo de Playstack.
Incluso casi un año después de su lanzamiento, Balatro sigue siendo increíblemente popular. Roguelike basado en tarjetas continúa actualizándose con emocionantes colaboraciones y recientemente alcanzó un nuevo pico en jugadores concurrentes en Steam. Su éxito sostenido destaca el atractivo duradero del juego y el poder del marketing de boca en boca, amplificado por eventos como los premios de juegos.