Le Balatro, l'Indie Roguelike développé par une seule personne, poursuit sa réussite phénoménale. Le jeu, qui a surpris les joueurs et les critiques l'année dernière, s'est vendu à plus de 5 millions d'exemplaires - une réalisation vraiment remarquable pour un titre indépendant.
Il y a à peine un mois, le développeur, Localthunk, a célébré le dépassement de 3,5 millions de ventes. Ce saut impressionnant de 1,5 million d'exemplaires en environ 40 jours est probablement attribué à une augmentation de popularité après les Game Awards, comme le fait le développeur.
Harvey Elliott, PDG de l'éditeur Playstack, a salué cette étape comme un exploit incroyable, exprimant une fierté à la fois dans la Localthunk et dans l'équipe de Playstack.
Même près d'un an après sa sortie, Balatro reste incroyablement populaire. Le Roguelike basé sur la carte continue d'être mis à jour avec des collaborations passionnantes et a récemment atteint un nouveau pic des joueurs simultanés sur Steam. Son succès soutenu met en évidence l'attrait durable du jeu et le pouvoir du marketing de bouche à oreille, amplifiés par des événements comme les Game Awards.