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A Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 e WarZone classifiquem os jogadores de console desativam o Crossplay com o PC enquanto as queixas de trapaça aumentam

Autor : Jason Atualizar:Feb 27,2025

A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas

A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e oferecendo aos jogadores do console a opção de desativar o Crossplay com jogadores de PC no jogo classificado.

O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente após a introdução do jogo classificado na primeira temporada do Black Ops 6 e Warzone, provocou uma reação significativa contra a Activision. A divisão anti-travessa da empresa, Team Ricochet, reconheceu deficiências no lançamento inicial da primeira temporada, afirmando que suas medidas anti-travessuras ficaram aquém das expectativas, especialmente dentro do jogo classificado.

Uma postagem recente do blog detalha o roteiro de 2025 anti-travessa da Activision. Isso inclui a revelação de que mais de 136.000 contas de jogo classificadas foram banidas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços são prometidos para a terceira temporada e além, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetado para identificar e direcionar trapaceiros com mais eficiência. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros explorem a tecnologia.

Uma mudança imediata para a segunda temporada é a introdução do console crossplay incapacitante no jogo classificado para o Black Ops 6 e Warzone. Isso permite que os jogadores do console competam exclusivamente contra outros jogadores de console, abordando preocupações de que uma parcela significativa da trapaça se origina dos jogadores de PC. Esse recurso está disponível há muito tempo nos modos multiplayer padrão e agora é estendido ao jogo classificado. A Activision monitorará de perto o impacto dessa mudança e considerará ajustes adicionais para manter a integridade do ambiente competitivo.

Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam freqüentemente recebidos com o ceticismo da comunidade, a empresa investiu pesadamente em sua tecnologia anti-trepadeira de ricochete e seguiu uma ação legal contra os desenvolvedores de trapaceiros, alcançando sucessos notáveis. Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision teve como objetivo proibir trapaceiros dentro de uma hora após sua primeira partida, implementando drivers atualizados no nível do kernel e sistemas de aprendizado de máquina para acelerar a detecção e identificar o uso do AIMBOT. A empresa reconhece a natureza sofisticada dos desenvolvedores de trapaceiros, enfatizando seus esforços contínuos para identificar e remover trapaceiros do jogo.

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