Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console la possibilité de désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC dans le jeu classé.
L'augmentation des rapports de tricherie, en particulier après l'introduction d'un jeu classé dans la saison 1 de Black Ops 6 et Warzone, a provoqué un contrecoup important contre Activision. La division anti-triche de l'entreprise, l'équipe Ricochet, a reconnu les lacunes lors du déploiement initial de la saison 1, déclarant que leurs mesures anti-chèques n'avaient pas les attentes, en particulier dans le jeu classé.
Un article de blog récent détaille la feuille de route anti-chiche 2025 d'Activision. Cela comprend la révélation que plus de 136 000 comptes de jeu classés ont été interdits depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, parallèlement à une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès sont promis pour la saison 3 et au-delà, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et cibler les tricheurs plus efficacement. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche d'exploiter la technologie.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de la console de console dans le jeu classé pour Black Ops 6 et Warzone. Cela permet aux joueurs de console de rivaliser exclusivement contre d'autres joueurs de console, répondant aux préoccupations selon lesquelles une partie importante de la tricherie provient des joueurs PC. Cette fonctionnalité est depuis longtemps disponible dans des modes multijoueurs standard et est maintenant étendu au jeu classé. Activision surveillera étroitement l'impact de ce changement et examinera les ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité de l'environnement concurrentiel.
Alors que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent fréquemment par le scepticisme de la communauté, la société a investi massivement dans sa technologie anti-triche de ricoche et a poursuivi des actions en justice contre les développeurs de triche, obtenant des succès notables. Avant le lancement de Black Ops 6, Activision visait à interdire les tricheurs dans l'heure suivant leur premier match, mettant en œuvre des pilotes de niveau du noyau mis à jour et des systèmes d'apprentissage automatique pour accélérer la détection et identifier l'utilisation AIMBOT. La société reconnaît la nature sophistiquée des développeurs de triche, soulignant leurs efforts en cours pour identifier et retirer les tricheurs du jeu.