Activision 태클 새로운 셰이트 방지 조치 및 크로스 플레이 옵션으로 콜 오브 듀티 부정 행위
Activision은 Call of Duty의 Black Ops 6 및 Warzone의 부정 행위에 관한 광범위한 플레이어 우려에 대응하여 냉담 방지 전략에 대한 상당한 업데이트를 발표하고 콘솔 플레이어에게 PC 플레이어와의 크로스 플레이를 비활성화 할 수있는 옵션을 제공합니다.
부정 행위 보고서의 급증, 특히 Black Ops 6 및 Warzone 시즌 1에서 순위가 발표 된 후 Activision에 대한 상당한 반발을 일으켰습니다. 이 회사의 안티 셰이트 부서 인 Team Ricochet은 초기 시즌 1 롤아웃에서 단점을 인정했으며, 차기 방지 조치는 특히 순위가 떨어 졌다고 진술했습니다.
최근 블로그 게시물은 Activision의 2025 안티 셰이트 로드맵에 대해 자세히 설명합니다. 여기에는 모드가 출시 된 이후 136,000 랭크 플레이 계정이 금지되었다는 계시가 포함됩니다. 시즌 2는 주요 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 측 및 서버 측 탐지 시스템을 소개합니다. 사기꾼을보다 효과적으로 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함하여 시즌 3 이상에 대한 추가 발전이 약속됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 구체적인 세부 사항은 치트 개발자가 기술을 활용하는 것을 방지하기 위해 보류되고 있습니다.
시즌 2의 즉각적인 변경 사항은 Black Ops 6 및 Warzone의 순위 플레이에서 콘솔 크로스 플레이를 비활성화하는 것입니다. 이를 통해 콘솔 플레이어는 다른 콘솔 플레이어와 독점적으로 경쟁 할 수 있으며, 부정 행위의 상당 부분이 PC 플레이어에서 유래한다는 우려를 해결합니다. 이 기능은 오랫동안 표준 멀티 플레이어 모드로 제공되어 왔으며 이제는 랭킹 플레이로 확장되었습니다. Activision은 이러한 변화의 영향을 면밀히 모니터링하고 경쟁 환경의 무결성을 유지하기위한 추가 조정을 고려할 것입니다.
Activision의 체프 방지 노력은 종종 커뮤니티의 회의론에 충족되지만 회사는 Ricochet 방지 기술에 많은 투자를했으며 치트 개발자에 대한 법적 조치를 추구하여 주목할만한 성공을 달성했습니다. Black Ops 6의 출시 이전에 Activision은 첫 번째 경기 후 1 시간 이내에 사기꾼을 금지하는 것을 목표로하여 업데이트 된 커널 레벨 드라이버 및 기계 학습 시스템을 구현하여 탐지를 가속화하고 Aimbot 사용을 식별했습니다. 이 회사는 치트 개발자의 정교한 특성을 인정하여 게임에서 사기꾼을 식별하고 제거하려는 지속적인 노력을 강조합니다.