Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレイヤーの懸念に対応し、そのチョイツ戦略の重要な更新を発表し、コンソールプレイヤーにランク付けされたプレイでPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。
Black Ops 6とWarzoneのシーズン1でのランク付けされたプレイの導入後、不正行為レポートの急増は、Activisionに対する重要な反発を促しました。同社のアンチチート部門であるTeam Ricochetは、最初のシーズン1のロールアウトでの欠点を認め、特にランク付けされたプレイ内でのアンチチートの措置が期待に達しなかったと述べました。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチートロードマップについて詳しく説明しています。これには、モードの起動以来、136,000を超えるランク付けされたプレイアカウントが禁止されているという啓示が含まれます。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降のさらなる進歩は、より効果的に詐欺師を識別し、ターゲットにするように設計された新しいプレーヤー認証システムを含む。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がテクノロジーを活用することを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイでのコンソールクロスプレイを導入することです。これにより、コンソールプレーヤーは他のコンソールプレーヤーとのみ競争することができ、不正行為のかなりの部分がPCプレーヤーから発生するという懸念に対処します。この機能は、標準のマルチプレイヤーモードで長い間利用可能であり、現在はランク付けされたプレイに拡張されています。 Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、競争環境の完全性を維持するためにさらなる調整を検討します。
Activisionのアンチチートの取り組みは、コミュニティからの懐疑論に頻繁に出会われますが、同社はリコチェットの反チート技術に多額の投資を行い、チート開発者に対する法的措置を追求し、顕著な成功を達成しました。 Black Ops 6のローンチの前に、Activisionは最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止することを目的としており、更新されたカーネルレベルのドライバーと機械学習システムを実装して、検出を加速してAIMBOTの使用を特定しました。同社は、チート開発者の洗練された性質を認め、ゲームから詐欺師を特定して削除するための継続的な努力を強調しています。