지연은 종종 실망 스럽습니다. 특히 주요 게임 릴리스를 열심히 기대할 때. 그러나 역사는 우리에게주의를 기울일 때 지연이 진정으로 특별한 무언가로 이어질 수 있음을 보여주었습니다. 이것은 예술과 창의성의 세계에서 특히 그렇습니다. 프로젝트를 서두르면 평범함이 생길 수 있습니다. * Duke Nukem 3D *와 같은 게임은주의 이야기 역할을하지만 종종 시간이 더 걸리면 우수성이 뛰어납니다. 미완성이거나 서두르는 타이틀을 통해 몇 번이나 플레이했으며 개발자가 더 많은 시간이 걸리기를 원하십니까? 그 생각이 당신과 공명한다면, 당신은 왜 지연이 항상 나쁜 소식이 아닙니다.
GTA 6은 공식적으로 지연 되었으며 처음에는 찌르지 않을 수도 있지만,이 일시 정지는 게임에서 가장 좋은 일이 될 수 있습니다. Rockstar Games는 타이틀을 완전히 연마하고 플레이어를 위해 준비 할 때까지 타이틀을 지연시키는 오랜 전통을 가지고 있습니다. 닌텐도와 같은 엘리트 스튜디오 사이에서 마감일보다 품질을 우선시하는 연습을합니다. 결과? 게임 경험을 재정의하는 걸작.
초창기부터 * Grand Theft Auto * 시리즈를 따랐던 사람으로서, 우리가 원래 PC 버전을 연주하는 4 명의 플레이어 LAN 파티를 주최했을 때, 나는 진화를 직접 보았습니다. *런던 1969 *와 같은 모호한 출품작에서 *gta v *및 *red dead redemption 2 *와 같은 현대식 마스터 워크에 이르기까지 Rockstar의 게임은 시간이 지남에 따라 지속적으로 향상되었습니다. 그렇습니다. 대부분은 지연되었습니다. 그러나 각 지연은 더 풍부하고 세련된 경험을 가져 왔습니다. 아래는 GTA 시리즈의 모든 주요 지연 (및 주목할만한 Red Dead Title)과 이러한 지연이 어떻게 만든 가장 큰 게임을 만드는 데 어떻게 도움이되었는지 살펴 봅니다.
그랜드 절도 자동 III
9 월 11 일 공격은 Rockstar North의 사무실이 세계 무역 센터에서 불과 몇 블록 떨어진 뉴욕시에 깊은 영향을 미쳤습니다. 여파로 Take-Two Interactive는 *Grand Theft Auto III *에 대한 짧은 지연을 발표했습니다. 그런 다음 마케팅 부사장 Terry Donovan은 다음과 같이 설명했습니다.
"우리의 결정은 두 가지 요소를 기반으로합니다. 첫째, 기본 커뮤니케이션 인프라가 간헐적으로 간헐적 이었기 때문에 지난 주 맨해튼 시내에서 작업을 수행하는 것은 조금 어려웠으며, 둘째, 우리는 이들을 대표하는 데 사용하는 모든 타이틀과 마케팅 자료에 대한 전체 컨텐츠 검토가 필요하다고 생각했습니다.
사소한 변화만이 이루어졌지만, 지연은 플레이어가 비극적 인 행사 직후에 비상 차량과 관련된 혼란스러운 게임 플레이에 참여하지 않도록 보장했습니다. 민감하고 똑똑한 움직임이었습니다.
Grand Theft Auto : Vice City and Grand Theft Auto : San Andreas
* Vice City *와 * San Andreas *는 모두 다른 이유로 7 일 지연을 받았습니다. *Vice City *의 경우 지연은 물류였습니다. Rockstar는 *GTA III *의 성공에 따라 압도적 인 수요를 충족시키기 위해 추가 디스크를 제조하고 싶었습니다. *San Andreas *의 경우, 지연은 의도적이었고, 개발자들은 시리즈에서 가장 길고 가장 상세한 항목 중 하나가 될 수있는 시간을 연마 할 수있는 시간을 추가로 제공했습니다.
GTA의 모든 유명인 : San Andreas
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그랜드 절도 자동 : 부통령 도시 이야기와 차이나 타운 전쟁
이 시리즈의 핸드 헬드 항목조차도 지연에 면역되지 않았습니다. * 부통령 도시 이야기* PSP의 부사장은 북미에서 2 주, 유럽에서는 더 길어졌습니다. 한편, DS의 * 차이나 타운 전쟁 *은 최종 출시 전에 2 개월의 지연에 직면했다. 대기에도 불구하고 두 게임 모두 비판적으로 호평을 받았으며 팬들 사이에서 컬트 즐겨 찾기로 남아 있습니다. * 차이나 타운 전쟁* 특히 프랜차이즈에서 가장 좋은 출품작 중 하나로 인용됩니다.
Console과 동시에 PC에서 GTA 6 릴리스가 2026 년 5 월까지 지연 되었습니까?
그랜드 절도 자동 IV
*GTA III *로 오픈 월드 게임을 재정의 한 후 *GTA IV *에 대한 기대는 하늘이 높았습니다. 차세대 콘솔과 완전히 새로운 엔진으로 전환하면서 Rockstar는 그 어느 때보 다 높은 것을 목표로했습니다. 불행히도, 개발은 예상보다 오래 걸렸으며 몇 개월의 지연이 발생했습니다. Rockstar의 Sam Hause는 다음과 같이 설명했습니다.
"새로운 콘솔 [PS3 및 360]은 우리가 항상 꿈꿔 왔던 그랜드 도난 자동차 게임을 만들 수있게 해줍니다 ... 게임은 엄청나고 하드웨어 플랫폼을 절대 한도로 밀고 있습니다."
그 인내심이 돈을 지불했습니다. * gta iv *가 마침내 시작되었을 때, 그것은 기술적 인 경이로움과 이야기의 승리로 환영 받았다.
그랜드 절도 자동 v
원래 2013 년 봄으로 예정된 * GTA V *는 9 월까지 출시되지 않았습니다. Rockstar는 실망을 인정했지만 팬들에게 폴란드에 지연이 필요한 것을 확신했습니다. 그들의 메시지 읽기 :
"GTAV는 엄청나게 야심스럽고 복잡한 게임이며, 우리가 표준이 되려면 조금 더 광택이 필요합니다."
그들은 옳았습니다. * GTA V*는 역사상 가장 많이 팔린 콘솔 게임이되었으며 Rockstar의 유산의 초석으로 남아 있습니다.
Red Dead Redemption 2
GTA 시리즈의 일부는 아니지만 * Red Dead Redemption 2 *는 Rockstar의 완벽주의 문화와 관련이 있기 때문에 언급 할 가치가 있습니다. 이 게임은 2017 년 봄, 2018 년 2 월에 다시 두 번 지연되어 추가 개선을 허용했습니다. Rockstar는 다음과 같이 말했습니다.
"우리는 폴란드에 약간의 시간이 필요합니다… 인내심에 진심으로 감사 드리며 게임을 할 때 대기가 그만한 가치가 있다는 데 동의 할 수 있기를 바랍니다."
그리고 그랬습니다. * RDR2*는 지금까지 만든 가장 큰 게임 중 하나로 널리 알려져 있으며 비교할 수없는 스토리 텔링과 몰입을 제공합니다.
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