エルデンリングの傑出した特徴の1つは、それが提供するさまざまなプレイスタイルです。筋力ビルド、巨大な武器を振り回し、姿勢を壊すジャンプ攻撃と充電された重いストライキを使用することを楽しんでいる場合は、NightrignのRaiderクラスが路地のすぐ上にあることがわかります(以下のビデオをチェックしてください)。
ガーディアンクラスは、パーティー全体の損害を軽減するシールドと究極の能力を備えた防衛に焦点を当てていますが、レイダーは攻撃的なジャガーノートになるように設計されています。
レイダーの武器庫の礎石は報復能力です。一見、控えめな物理的で落ち着いたダメージをもたらす2つのストンプで構成される、圧倒的に見えるかもしれません。しかし、本当の力は、レイダーの受動的な能力に由来し、報復中のノックバックを防ぎます。これは、中断されることなく、ほぼすべての敵またはボスの攻撃を吸収できることを意味します。重大なダメージを与えた場合、2番目のストンプは壊滅的なパンチに変身し、最も厳しい敵でさえも驚くことができます。
レイダーの究極のトーテムステラは、地面を叩き、近くの敵に大きなダメージを与える巨大なトーテムを召喚することを伴います。この究極は強力であるだけでなく、戦略的です。トーテムは登ることができ、あなたとあなたのチームに安全な避難所や見晴らしの良い場所を提供します。さらに、すべての同盟国にダメージバフを提供し、チームと調整して最大限の影響を与える重要な能力を提供します。
Raiderは、Raider's Greataxe、火災の損傷を伴う堅実な武器と「耐える」スキルから始まります。進むにつれて、より大きな筋力を備えた武器にアップグレードすると、Raiderの攻撃能力が向上します。
Nightreignのすべてのクラスの中で、Raiderは私にとって最も楽しいものでした。それは一対一の戦闘で優れています。これは、その記憶が剣闘士スタイルのボスの戦いを伴うため、適切です。これにより、ゲームプレイにユニークなひねりが加わり、物事がエキサイティングになります。
これは、Nightrignのクラスの実践的な印象のすべてです。 Nightrignのメカニック、開発者のインタビューなど、IGNが最初に続くように、1か月を通してお楽しみに。