Elden Ring的傑出特徵之一是它提供的各種遊戲風格。如果您喜歡以力量建造,揮舞著巨大的武器以及使用折斷姿勢的跳躍攻擊以及帶電的重擊擊球,那麼您會發現Nightreneign的Raider級別可以靠上巷子(請查看下面的視頻)。
雖然《衛報》的班級專注於防守,配備了盾牌和最終能力,從而減輕了整個聚會的傷害,但攻略的設計卻是進攻性的王室。
襲擊者阿森納的基石是報復能力。乍一看,它似乎令人難以置信,僅由兩個腳踏實地組成,這些踩踏帶來了適度的身體和平衡的傷害。但是,真正的力量來自襲擊者的被動能力,這阻止了報復過程中的擊退。這意味著您可以在不中斷的情況下吸收幾乎任何敵人或老闆攻擊,如果您遭受重大傷害,第二個stomp會變成毀滅性的拳頭,甚至最艱難的敵人都會瓦解。
襲擊者的終極圖騰斯特拉(Totem Stela)涉及抨擊地面以召喚一個大規模的圖騰,對附近的敵人造成了重大破壞。這個終極不僅是強大的,而且是戰略性的。圖騰可以爬升,為您和您的團隊提供避風港或有利的位置。此外,它為所有盟友提供了損害愛好者,使其成為與團隊協調以最大程度影響的關鍵能力。
Raider從Raider的Greataxe開始,這是一種具有火災傷害和“持久”技能的堅固武器,當報復時,它提供了另一種承受敵人攻擊的方法。隨著您的進展,升級到更大的力量尺度武器將增強襲擊者的進攻能力。
在Nightreign的所有課程中,Raider對我來說是最愉快的。它在一對一的戰鬥中表現出色,這很合適,因為它的紀念涉及角斗士風格的老闆戰鬥。這為遊戲玩法增加了獨特的轉折,並使事情變得令人興奮。
這就是我們對Nightreign班級的動手印象。在整個月中,請繼續關注夜行者的機制,開發人員訪談等等,隨著IGN首次繼續進行。