Civilization 7開発者Firaxisは、最近リリースされた戦略ゲームの重要な時期に到着する重要な更新1.1.1を発表しました。現在、文明7は、その前身である文明6、さらには15歳の文明5と比較して、Steamのプレーヤー数が少ないことを経験しています。
Valveのプラットフォームでは、Civilization 7では、16,921人の同時プレイヤーの24時間のピークが見られます。対照的に、2010年に開始された文明5は、17,423人のプレーヤーの24時間のピークを達成し、2016年の最近の文明6は同じ時間枠内で40,676人のプレーヤーのピークに達しました。これは、文明のファン層のかなりの部分がまだ文明に忠実であることを示唆しています6。
Steamに関する詳細な投稿で、Firaxisは、プレイヤーがアップデート1.1.1に期待できる「追加と改良」を概説しました。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議:エベレスト山
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオでこれらの変更の詳細なウォークスルーを提供し、すぐにフルパッチノートを約束しました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
Quick Move:ゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定により、ユニットはゲームプレイエクスペリエンスを高速化するためにすぐに目的地に移動できます。
マップ生成:新しい開始位置オプションが導入されました。シングルプレイヤーゲームのデフォルト設定は「標準」になり、文明6と同様に、より多様で予測可能な大陸を提供します。
改名:プレイヤーは、集落と指揮官の名前を変更して、ゲームプレイに個人的なタッチを追加できるようになりました。さらに、再起動機能により、プレイヤーは選択したリーダーと文明を保持しながら、新しい種でマップを再生できます。
UIの改善:都市と町のパネルは、購入中に開いたままであり、新しい通知は都市が攻撃を受けているときにプレイヤーに警告し、危機の新しい指標が追加され、リソースツールチップが強化されました。大きなペーシングの変更も実装されています。
新しいコンテンツ:アップデートと並んで、ブルガリアは3月25日から利用可能な有料の世界コレクションでネパールと新しいリーダーのシモン・ボリバルに加わります。
Civilization 7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で議論を引き起こし、Steamの課題に直面しており、「混合」ユーザーレビュー評価を保持し、IGNから7/10を受け取りました。 IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、ゲームの将来について楽観主義を表明し、「レガシーシビングオーディエンス」が時間の経過とともにそれを高く評価することを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
ゲームを習得したいプレイヤーには、IGNが文明7のすべての勝利を達成し、文明6からの大きな変化を理解し、一般的な間違いを避け、さまざまなマップタイプと難易度の設定を探求する包括的なガイドを提供します。