Le développeur Civilization 7 Firaxis a annoncé la mise à jour Pivotal 1.1.1, qui arrive à un moment crucial pour le jeu de stratégie récemment publié. Actuellement, Civilization 7 connaît des numéros de joueurs plus bas sur Steam par rapport à ses prédécesseurs, Civilization 6 et même la civilisation de 15 ans 5.
Sur la plate-forme de Valve, Civilization 7 a vu un pic de 24 heures de 16 921 joueurs simultanés, ce qui est insuffisant pour se classer dans les 100 meilleurs jeux les plus joués de Steam. En revanche, Civilization 5, lancé en 2010, a réalisé un pic 24h / 24 de 17 423 joueurs, tandis que la civilisation 6 la plus récente de 2016 a atteint un sommet de 40 676 joueurs dans le même laps de temps. Cela suggère qu'une partie importante de la base de fans de la civilisation est toujours fidèle à la civilisation 6.
Dans un article détaillé sur Steam, Firaxis a décrit les "ajouts et raffinements" que les joueurs peuvent attendre de la mise à jour 1.1.1, qui comprend:
- Fonctionnalité de déplacement rapide
- Nouvelle émerveillement naturel: le mont Everest
- Mises à jour d'interface utilisateur supplémentaires et vernis
- Settlement et commandant de renommage
- Et plus!
Le concepteur principal Ed Beach a fourni une procédure pas à pas en profondeur de ces changements dans une vidéo, promettant bientôt des notes de mise à pied.
Civilisation 7 Update 1.1.1 Notes de notes:
Déplacement rapide: maintenant un paramètre facultatif qui peut être basculé dans le menu du jeu, permettant aux unités de se déplacer instantanément vers leur destination pour une expérience de jeu plus rapide.
Génération de cartes: une nouvelle option de position de démarrage a été introduite. Le paramètre par défaut pour les jeux solo est désormais "standard", offrant des continents plus variés et moins prévisibles, similaire à la civilisation 6. Pour le multijoueur, le paramètre "équilibré" reste pour assurer un terrain de jeu niveau avec des cartes cohérentes.
Renommager: les joueurs peuvent désormais renommer les colonies et les commandants, ajoutant une touche personnelle à leur gameplay. De plus, une fonction de redémarrage permet aux joueurs de régénérer la carte avec de nouvelles graines tout en conservant leur leader et la civilisation choisis.
Améliorations de l'interface utilisateur: Le panel de la ville et de la ville reste maintenant ouvert lors des achats, une nouvelle notification alerte les joueurs lorsqu'une ville est attaquée, de nouveaux indicateurs pour des crises ont été ajoutés et que les infractions de ressources ont été améliorées. Des changements de rythme importants ont également été mis en œuvre.
Nouveau contenu: Parallèlement à la mise à jour, la Bulgarie rejoint le Népal et le nouveau leader Simón Bolívar dans la collection Payé Crossroads of the World, disponible à partir du 25 mars.
La civilisation 7 a déclenché un débat parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a été confronté à des défis sur Steam, où il détient une note d'examen des utilisateurs «mixte» et a reçu un 7/10 de l'IGN. Dans une récente interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais a exprimé son optimisme quant à l'avenir du jeu, suggérant que le "public civil hérité" deviendrait l'apprécier au fil du temps. Il a décrit la première performance de la civilisation 7 comme "très encourageante".
Pour les joueurs qui cherchent à maîtriser le jeu, IGN propose des guides complets sur la réalisation de chaque victoire de la civilisation 7, en comprenant les changements importants de la civilisation 6, en évitant les erreurs courantes et en explorant les différents types de cartes et paramètres de difficulté.