Civilization 7 Developer Firaxis는 최근 발표 된 전략 게임의 중요한 시점에 도달하는 중추적 인 업데이트 1.1.1을 발표했습니다. 현재 Civilization 7은 전임자 인 Civilization 6 및 15 살짜리 문명 5에 비해 증기에서 선수 수가 낮아지고 있습니다.
Valve의 플랫폼에서 Civilization 7은 16,921 명의 동시 플레이어의 24 시간 피크를 보았습니다. 대조적으로, 2010 년에 시작된 Civilization 5는 17,423 명의 24 시간 피크를 달성했으며 2016 년의 최근 문명 6은 같은 기간 내에 40,676 명의 플레이어에 도달했습니다. 이것은 문명 팬베이스의 상당 부분이 여전히 문명에 충성하고 있음을 시사합니다.
Steam에 대한 자세한 게시물에서 Firaxis는 다음이 포함 된 업데이트 1.1.1에서 플레이어가 기대할 수있는 "추가 및 수정 사항"을 설명했습니다.
- 빠른 이동 기능
- 새로운 자연의 경이 : 에베레스트 산
- 추가 UI 업데이트 및 광택
- 정착 및 사령관 변경
- 그리고 더!
리드 디자이너 Ed Beach는 비디오에서 이러한 변화에 대한 심층적 인 연습을 제공하여 곧 전체 패치 노트를 약속했습니다.
문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :
빠른 움직임 : 이제 게임 메뉴에서 전환 할 수있는 선택적 설정으로 유닛이 더 빠른 게임 플레이 경험을 위해 대상으로 즉시 이동할 수 있습니다.
맵 생성 : 새로운 시작 위치 옵션이 도입되었습니다. 싱글 플레이어 게임의 기본 설정은 이제 "표준"이며, 문명 6과 유사하게보다 다양하고 예측 가능한 대륙을 제공합니다. 멀티 플레이어의 경우 "균형 잡힌"설정은 일관된지도가있는 레벨 경기장을 보장하기 위해 남아 있습니다.
이름 바꾸기 : 플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 게임 플레이에 개인적인 접촉을 추가 할 수 있습니다. 또한 재시작 기능을 통해 플레이어는 선택한 지도자와 문명을 유지하면서 새로운 씨앗으로지도를 재생할 수 있습니다.
UI 개선 : 도시와 타운 패널은 이제 구매 중에 개방되어 있으며, 도시가 공격을받을 때 새로운 알림 경고 플레이어, 위기에 대한 새로운 지표가 추가되었으며 자원 도구 팁이 향상되었습니다. 상당한 간격 변경도 구현되었습니다.
새로운 컨텐츠 : 업데이트와 함께 불가리아는 3 월 25 일부터 유료 Crossroads of the World 컬렉션에서 네팔과 새로운 지도자 Simón Bolívar에 합류했습니다.
Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 재향 군인들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며 Steam에 대한 도전에 직면하여 '혼합 된'사용자 검토 등급을 보유하고 IGN으로부터 7/10을 받았습니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 게임의 미래에 대한 낙관론을 표현하여 "레거시 시민 청중"이 시간이 지남에 따라 이해하기 위해 성장할 것이라고 제안했습니다. 그는 Civilization 7의 초기 공연을 "매우 고무적인"것으로 묘사했습니다.
게임을 마스터하려는 플레이어의 경우 IGN은 문명 7에서 모든 승리를 달성하고 문명 6의 중요한 변화를 이해하고 일반적인 실수를 피하고 다양한지도 유형과 난이도 설정을 탐구하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.