Les développeurs d'Inzoi ont abordé un bug troublant qui a permis aux joueurs de courir les enfants, qui ont maintenant été corrigées dans leur dernier patch. Cet article plonge dans les détails de cette fonctionnalité choquante et partage les informations du directeur d'Inzoi sur leur engagement envers un style réaliste.
Inzoi Early Access Correts choquants Bogue
Alors qu'Inzoi poursuit sa phase d'accès anticipé, les joueurs ont découvert une caractéristique pénible qui a permis de courir sur les enfants avec des véhicules. Un article sur le Sandredit d'Inzoi le 28 mars intitulé "Je ne pense pas que Krafton se rend compte que vous pouvez courir sur des enfants dans Inzoi", des images d'un joueur qui coule sur un enfant, ce qui a provoqué une distance significative et finalement entraînant la mort de l'enfant.
Bien que les développeurs d'Inzoi aient précédemment discuté de diverses façons de tuer Zois lors de la vitrine en ligne d'Inzoi, y compris des accidents de véhicules, ils n'ont pas mentionné que cela s'étendrait aux enfants. Le 28 mars, un porte-parole de Krafton s'est adressé à Eurogamer, précisant qu'il s'agissait d'un bug involontaire et a été résolu dans le dernier patch.
La déclaration de Krafton se lit comme suit: "Ces représentations sont très inappropriées et ne reflètent pas l'intention et les valeurs d'Inzoi. Nous comprenons la gravité de cette question et l'importance du contenu adapté à l'âge. Nous renforçons nos processus d'examen internes pour prévenir des incidents similaires à l'avenir." La suppression de ce bug est cruciale, car Inzoi détient une note ESRB de T pour Teen, et conserver une telle fonctionnalité pourrait potentiellement conduire à une cote d'âge plus stricte.
Le réalisateur d'Inzoi admet que le style réaliste rend difficile la folie dans le jeu
Inzoi bénéficie d'une note de revue "très positive" sur Steam, avec beaucoup de louant ses graphiques détaillés et de haute qualité. Cependant, le directeur du jeu d'Inzoi, Hyungjun 'Kjun' Kim, a partagé avec PCGamesn le 31 mars que leur approche hyper réaliste présente certains défis.
Kjun a expliqué: "C'était quelque chose que nous avons beaucoup pensé. Avec des graphiques aussi réalistes, nous avons constamment remis en question le chemin du chemin.
Kjun a exprimé son admiration pour les Sims 4, citant sa charmante maladroite en tant que caractéristique déterminante. Cependant, avec le style réaliste d'Inzoi, les développeurs ont trouvé difficile d'intégrer des éléments ludiques similaires. Malgré cela, Kjun reste confiant dans leur approche, déclarant: "Nous pensons que ce niveau de graphiques immersifs résonnera avec les joueurs et, tout au long du développement, nous nous sommes sentis à la fois fiers et excités de donner vie à ce monde."
Tandis qu'Inzoi dépasse les Sims 4 en termes de détails et de qualité, les développeurs continuent d'affiner l'identité du jeu pour l'établir comme un formidable concurrent dans le genre de simulation de vie. Pour plus d'informations sur la sortie d'accès anticipé d'Inzoi, assurez-vous de lire notre article complet ci-dessous!