Los desarrolladores de Inzoi han abordado un error inquietante que permitió a los jugadores atropellarse a los niños, que ahora se ha solucionado en su último parche. Este artículo profundiza en los detalles de esta característica impactante y comparte ideas del director de Inzoi sobre su compromiso con un estilo realista.
INZOI El acceso temprano corrige un error impactante
A medida que Inzoi continúa su fase de acceso temprano, los jugadores han descubierto una característica angustiante que permitió correr sobre niños con vehículos. Una publicación sobre el subreddit de Inzoi el 28 de marzo titulada "No creo que Krafton se dé cuenta de que puede atropellar a los niños en Inzoi" que muestra imágenes de un jugador que corría sobre un niño, lo que hace que el niño sea arrojado una distancia significativa y finalmente resultando en la muerte del niño.
Si bien los desarrolladores de Inzoi habían discutido previamente varias formas de matar a Zois durante el escaparate en línea de Inzoi, incluidos los accidentes vehiculares, no mencionaron que esto se extendería a los niños. El 28 de marzo, un portavoz de Krafton se dirigió a Eurogamer, aclarando que este era un error no deseado y se ha resuelto en el último parche.
La declaración de Krafton dice: "Estas representaciones son altamente inapropiadas y no reflejan la intención y los valores de Inzoi. Entendemos la gravedad de este asunto y la importancia del contenido apropiado para la edad. Estamos fortaleciendo nuestros procesos de revisión internos para evitar incidentes similares en el futuro". Eliminar este error es crucial, ya que Inzoi tiene una calificación ESRB de T para adolescente, y retener tal característica podría conducir a una calificación de edad más estricta.
El director de Inzoi admite que el estilo realista dificulta la tontería en el juego
Inzoi disfruta de una calificación de revisión "muy positiva" sobre Steam, y muchos elogian sus gráficos detallados y de alta calidad. Sin embargo, el director del juego de Inzoi, Hyungjun 'Kjun' Kim, compartió con PCGamesn el 31 de marzo que su enfoque hiperrealista presenta ciertos desafíos.
Kjun explicó: "Esto era algo en lo que pensamos mucho. Con gráficos tan realistas, constantemente cuestionamos cuán lejos deberíamos llevar ese realismo. A veces, queríamos incorporar elementos cómicos o alegres, pero no encajaban con las imágenes fundamentadas, lo cual a veces era un poco decepcionante".
Kjun ha expresado admiración por los Sims 4, citando su encantadora tontería como una característica definitoria. Sin embargo, con el estilo realista de Inzoi, los desarrolladores les pareció difícil integrar elementos lúdicos similares. A pesar de esto, Kjun sigue confiando en su enfoque, afirmando: "Creemos que este nivel de gráficos inmersivos resonará con los jugadores y, a lo largo del desarrollo, nos hemos sentido orgullosos y entusiasmados de dar vida a este mundo".
Si bien Inzoi supera a los Sims 4 en términos de detalle y calidad, los desarrolladores continúan refinando la identidad del juego para establecerlo como un competidor formidable en el género de simulación de vida. Para obtener más información sobre el lanzamiento de acceso temprano de Inzoi, ¡asegúrese de leer nuestro artículo completo a continuación!