Avec la civilisation VII de Sid Meier qui devrait être lancé en une semaine seulement, l'embargo de la revue a été levé, nous donnant un aperçu de ce que les fans peuvent attendre de ce jeu de stratégie très attendu. D'après les idées partagées par divers points de jeu, nous avons rassemblé les aspects les plus notables du jeu qui génèrent du buzz.
La nouvelle fonctionnalité la plus célèbre de la civilisation VII est l'introduction du système de l'ère, une première pour la série. Ce système signifie un écart par rapport à la nature statique des civilisations dans les jeux précédents, leur permettant d'évoluer et de se transformer à travers des périodes historiques distinctes. Le système de l'ère relève des défis de jeu de longue date tels que des durées de match étendues et la domination d'une seule civilisation, en divisant le jeu en trois époques uniques, chacune avec son propre ensemble de technologies et de voies de victoire.
Une autre caractéristique qui a attiré l'attention des critiques est la flexibilité d'associer différents leaders avec diverses civilisations. Cet ajout injecte une nouvelle couche de complexité stratégique, permettant aux joueurs d'expérimenter avec des combinaisons de leader-civilisation uniques, même si elles ne peuvent pas s'aligner sur la précision historique.
Les améliorations supplémentaires incluent les mécanismes de placement de la ville raffinés, un accent accru sur la gestion des ressources, l'amélioration de la construction du district et une interface utilisateur plus conviviale. Cependant, certains examinateurs ont estimé que l'interface aurait pu être trop simplifiée, ce qui a un impact potentiellement sur la profondeur de l'expérience de gameplay.
D'un autre côté, des critiques ont été soulevées sur les cartes du jeu, que certains critiques ont trouvé trop petit, réduisant ainsi la grande échelle pour laquelle la série Civilization est connue. Les hoquets techniques tels que les bogues et les chutes de fréquence d'images pendant la navigation au menu ont également été notés. De plus, certains joueurs ont exprimé leur frustration sur les matchs se terminant soudainement, les laissant incertains de la conclusion du jeu.
Compte tenu de la nature expansive et de la reépoque de la civilisation, une évaluation complète prendra probablement des années à mesure que la communauté approfondit ses stratégies et possibilités. Néanmoins, les premières avis offrent un instantané précieux de ce que les joueurs peuvent anticiper de la civilisation VII à sa libération.