Viele Marvel -Konkurrenten Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess zu beschleunigen.
Anzug der langsamen Shader -Kompilierung inMarvel -Rivalen
Spielstarts, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verschiedene Prozesse. Marvel -Rivalen PC -Spieler berichten jedoch über erhebliche Verzögerungen aufgrund einer langwierigen Shader -Zusammenstellung. Shader sind entscheidende Programme, die Aspekte wie Farbe und Beleuchtung in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Während das Problem nicht auf Benutzerfehler zurückzuführen ist, gibt es eine Problemumgehung.
Eine von der Gemeinschaft entdeckte Lösung löst dies effektiv auf:
- Zugriff auf das NVIDIA -Bedienfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
- Einstellen von Shader -Cache -Größe: Navigieren Sie zu globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
- Setzen Sie einen niedrigeren Wert: Setzen Sie diesen Wert auf eine Größe weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Die verfügbaren Optionen sind in der Regel 5 GB, 10 GB und 100 GB. Wählen Sie das Beste für Ihr System aus.
Diese Methode verkürzt die Shader -Kompilierungszeit signifikant, oft von einigen Minuten bis nur Sekunden, und löst auch Fehler "aus VRAM -Speicher" auf.
Während eine dauerhafte Lösung von NetEase erwartet wird, verhindert diese vorübergehende Lösung einen erheblichen Zeitverlust während der Spieleinführungen.
- Marvel Rivals* ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien X | s erhältlich.