Entdecken Sie die Feinheiten von Inzois Karma -System, das lebendige Städte in unheimliche Geisterstädte verwandeln kann, wenn zu viele Zois mit schlechtem Karma sterben. Tauchen Sie tiefer in diese einzigartige Funktion ein und bereiten Sie sich auf die bevorstehende Veröffentlichung des Spiels vor dem Spiel vor.
Inzoi -Städte können von Geistern überrannt werden
Neue Zois können nicht geboren werden, wenn es zu viele Geister gibt
Inzois Karma -System kann geschäftige Städte in trostlose Geisterstädte verwandeln, wenn zu viele Geister verweilen. Dies wurde von Inzoi Director Hyungjun Kim in der neuesten Ausgabe des PC Gamer Magazine hervorgehoben, in dem er detailliert beschrieben hat, wie sich das Karma -System auf das Gameplay auswirkt.
Kim erklärte: "Jedes Mal, wenn ein Zoi eine Aktion ausführt, sammeln sie Karmapunkte." Er erarbeitete weiter: "Nach dem Tod bestimmt eine Karma -Bewertung das Schicksal der Seele. Eine niedrige Punktzahl führt dazu, dass der Zoi ein Geist wird, der dann daran arbeiten muss, ihr Karma vor dem Wiedergebundenen zu erlösen."
Die Konsequenzen des ungeprüften armem Karma können tiefgreifend sein. Kim erklärte: "Wenn zu viele Geister die Stadt verfolgen, können Neuen nicht geboren werden und Familien können nicht gebildet werden. Dies stellt die Verantwortung auf die Spieler, das Karma ihrer Zois zu verwalten, um zu verhindern, dass Städte Geisterstädte werden."
Wichtig ist, dass Kim klarstellte, dass es im System nicht darum geht, nur „gute“ Handlungen durchzusetzen. Er sagte: "Das Leben ist nicht einfach in Gut und schlecht unterteilt; jedes Leben hat seinen eigenen Sinn und Wert." Die Spieler werden ermutigt, Inzois Karma -System zu erkunden, um verschiedene Ereignisse und Geschichten zu schaffen und die vielfältige Natur des Lebens zu erkunden.
Der Inzoi -Direktor hat großen Respekt vor dem Erbe, den die Sims gebaut haben
Während Inzoi möglicherweise einen signifikanten Wettbewerb für die Sims im Lebenssimulationsgenre darstellt, sieht der Regisseur Hyungjun Kim es nicht als direkten Rivalen. Er drückte aus: "Wir sehen Inzoi nicht als Konkurrent der Sims, sondern als eine weitere Option für Fans dieses Genres."
Kim zeigte immense Respekt vor den Sims und erklärte: "Wir haben großen Respekt vor dem Erbe, das die Sims im Laufe der Jahre aufgebaut haben. Angesichts der Komplexität und Weite des Konzepts des" Lebens "ist es schwierig, die Tiefe der Sims in kurzer Zeit zu erreichen."
Das Ziel für Inzoi ist es, ein einzigartiges Erlebnis zu bieten. Kim betonte: "Inzoi soll es den Spielern ermöglichen, das Leben mit verschiedenen kreativen Werkzeugen zu gestalten. Es verfügt über einen realistischen visuellen Stil, der von Unreal Engine 5, eingehender Anpassung und kreative KE-gesteuerte kreative Tools ausgestattet ist, damit die Spieler ihre Vorstellungen zum Leben erwecken und ihre eigenen Protagonisten werden können."
Inzoi Early Access und Online Showcase Livestream
Inzoi hat das Erscheinungsdatum für den frühen Zugriff für den 28. März 2025 bei 00:00 UTC auf Steam festgelegt. Die Entwickler haben eine weltweite Karte geteilt, die spezifische Veröffentlichungszeiten für verschiedene Regionen und Länder anzeigt.
Um die Community weiter zu engagieren, wird Inzoi am 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC auf ihren offiziellen YouTube- und Twitch -Kanälen ein Live -Schaufenster veranstalten. Diese Veranstaltung umfasst die frühen Zugriffspreise, die DLC -Details und die Entwicklungs -Roadmap des Spiels sowie die Beantwortung der beliebten Fragen der beliebten Community. Darüber hinaus wurde ein neuer Teaser für den frühen Zugriff auf den YouTube -Kanal hochgeladen.
Inzois Early Access wird am 28. März 2025 auf Steam starten, und das Spiel wird auch auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Behalten Sie unsere Inzoi -Seite im Auge, um die neuesten Updates und Informationen zum Spiel zu erhalten.