Rare的Everwild是在Microsoft五年前在Microsoft的X019演讲中首次宣布的,由于它反复缺席Xbox展示柜和重新启动的谣言,这引起了很多猜测。但是,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)向粉丝保证,该项目仍然很活跃。
在最近接受Xboxera的采访中,Spencer对包括Everwild在内的即将到来的冠军表达了他的兴奋。他提到最近访问了Rare's Uk Studio,他观察到了Everwild的进展。稀有的人以其现场服务海盗冒险游戏的盗贼之海而闻名,他正在努力从事这个新项目。斯宾塞(Spencer)的热情显而易见,因为他与其他预期的游戏一起强调了Everwild,例如衰败状态和Double Fine的下一个冠军。
斯宾塞(Spencer)强调了微软为开发团队提供足够的时间来完善比赛的策略,甚至在繁忙的发布日程中,贝塞斯达(Bethesda)和阿维克斯暴雪(Activision Blizzard)等繁忙的发行时间表也得到了支持。这种方法允许高度匆忙的质量,这为Everwild的发展良好。
Everwild面临着一系列挑战,包括创意总监Simon Woodroffe于2020年离开。但是,Rare自那以后任命了资深设计师Gregg Mayles,他在包括在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata,Viva Pinata和Thieves的Thieves和Thieves的Phos of Thieves的工作中拥有令人印象深刻的简历,以领导该项目。
至于Everwild需要什么,它被描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏,尽管其漫长的发展周期可能导致了变化。最后一部预告片于2020年7月发行,他承诺在“自然和魔法世界”中“独特而难忘的体验”。
Microsoft的即将到来的游戏组合非常广泛,诸如Perfect Dark Reboot,Next Halo和Playground的新寓言游戏之类的标题。此外,贝塞斯达(Bethesda)正在研究《上古卷轴6》(Elder Scrolls 6),Activision正在开发今年的《使命召唤》,以及ID软件的《厄运:黑暗时代》将于5月推出。
菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对Rare的进步充满信心以及工作室致力于提供独特的游戏体验的承诺,随着项目的不断发展,Everwild的粉丝可以期待更多更新。