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Xbox Boss Phil Spencer Questões Atualização sobre o Rare's Long in Development Everwild

Autor : Lily Atualizar:May 19,2025

O Everwild da RARE, anunciado pela primeira vez durante a apresentação do X019 da Microsoft há mais de cinco anos, foi objeto de muita especulação devido à sua repetida ausência de exibições de Xbox e rumores de reinicializações. No entanto, o chefe do Xbox, Phil Spencer, assegurou aos fãs que o projeto ainda está muito vivo.

Em uma entrevista recente à Xboxera, Spencer expressou sua empolgação pelos próximos títulos, incluindo Everwild. Ele mencionou uma recente visita ao estúdio do Reino Unido da RARE, onde observou o progresso no Everwild em primeira mão. Raro, conhecido por seu jogo de aventura pirata ao vivo Sea of ​​Thieves, está trabalhando diligentemente neste novo projeto. O entusiasmo de Spencer ficou evidente ao destacar a Everwild ao lado de outros jogos previstos, como o State of Decay e o próximo título da Double Fine.

Spencer enfatizou a estratégia da Microsoft de dar às equipes de desenvolvimento tempo suficiente para aperfeiçoar seus jogos, mesmo em meio a um cronograma de lançamento ocupado reforçado por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard. Essa abordagem permite a qualidade sobre a pressa, o que é um bom presságio para o desenvolvimento de Everwild.

A Everwild enfrentou sua parcela de desafios, incluindo a partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. No entanto, Rare, desde então, nomeou o designer veterano Gregg Mayles, que tem um currículo impressionante, incluindo o trabalho de Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of ​​Thieves, para liderar o projeto.

Quanto ao que a Everwild implica, é descrito como um jogo de aventura em terceira pessoa com elementos de um jogo de Deus, embora seu longo ciclo de desenvolvimento possa ter levado a mudanças. O último trailer, lançado em julho de 2020, prometeu "uma experiência única e inesquecível" em um "mundo natural e mágico".

O portfólio dos próximos jogos da Microsoft é extenso, com títulos como The Perfect Dark Reboot, The Next Halo e o novo jogo de fábula do Playground no Horizon. Além disso, a Bethesda está trabalhando no Elder Scrolls 6, a Activision está desenvolvendo o Call of Duty deste ano e o Doom do Software de ID: a Idade das Trevas deve ser lançada em maio.

Com a confiança de Phil Spencer no progresso da RARE e no compromisso do estúdio em oferecer uma experiência de jogo única, os fãs da Everwild podem esperar mais atualizações à medida que o projeto continua a evoluir.

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