Rare的Everwild是在Microsoft五年前在Microsoft的X019演講中首次宣布的,由於它反复缺席Xbox展示櫃和重新啟動的謠言,這引起了很多猜測。但是,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)向粉絲保證,該項目仍然很活躍。
在最近接受Xboxera的採訪中,Spencer對包括Everwild在內的即將到來的冠軍錶達了他的興奮。他提到最近訪問了Rare's Uk Studio,他觀察到了Everwild的進展。稀有的人以其現場服務海盜冒險遊戲的盜賊之海而聞名,他正在努力從事這個新項目。斯賓塞(Spencer)的熱情顯而易見,因為他與其他預期的遊戲一起強調了Everwild,例如衰敗狀態和Double Fine的下一個冠軍。
斯賓塞(Spencer)強調了微軟為開發團隊提供足夠的時間來完善比賽的策略,甚至在繁忙的發布日程中,貝塞斯達(Bethesda)和阿維克斯暴雪(Activision Blizzard)等繁忙的發行時間表也得到了支持。這種方法允許高度匆忙的質量,這為Everwild的發展良好。
Everwild面臨著一系列挑戰,包括創意總監Simon Woodroffe於2020年離開。但是,Rare自那以後任命了資深設計師Gregg Mayles,他在包括在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata,Viva Pinata和Thieves的Thieves和Thieves的Phos of Thieves的工作中擁有令人印象深刻的簡歷,以領導該項目。
至於Everwild需要什麼,它被描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,儘管其漫長的發展週期可能導致了變化。最後一部預告片於2020年7月發行,他承諾在“自然和魔法世界”中“獨特而難忘的體驗”。
Microsoft的即將到來的遊戲組合非常廣泛,諸如Perfect Dark Reboot,Next Halo和Playground的新寓言遊戲之類的標題。此外,貝塞斯達(Bethesda)正在研究《上古捲軸6》(Elder Scrolls 6),Activision正在開發今年的《使命召喚》,以及ID軟件的《厄運:黑暗時代》將於5月推出。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對Rare的進步充滿信心以及工作室致力於提供獨特的遊戲體驗的承諾,隨著項目的不斷發展,Everwild的粉絲可以期待更多更新。