乌比索夫特(Ubisoft)的关键时刻和去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)的销售令人失望,这是乌比索夫特(Ubisoft)的关键时刻的发布。 Ubisoft面临一系列挫折,包括备受瞩目的拖鞋,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致刺客信条阴影的推出。压力是巨大的,不仅要使游戏成功,而且要使公司的整体健康状况。实际上,据报道,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人Guillemot家族正在与中国大型杂货店和其他投资者进行谈判,以确保收购协议,以使他们能够保持对公司知识产权的控制权。
鉴于这种背景,游戏界正在敏锐地观察刺客信条阴影的早期表现,以表明成功或失败的任何迹象。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们宣布,刺客的信条阴影在推出后仅两天内就达到了200万玩家,超过了Origins和Odyssey的最初表现。
在Shadows在Steam上的并发播放器数量引起了极大的关注,尤其是与最近的Triple-A单人发行和过去的刺客信条游戏相比。在周末, Shadows在Steam上的任何刺客信条游戏中都达到了最高峰值并发球员的数量,达到了64,825名球员。这是值得注意的,因为这是该系列中第一个从第一天开始在Steam上推出的系列。相比之下, 《龙腾世纪:BioWare的面纱》在平台上达到了89,418名玩家。
确定阴影的表现不足,满足或超出育碧的期望是具有挑战性的,而没有知道这些期望。但是,IGN审查的内部电子邮件为游戏的第一个周末表演提供了一些见解。根据这一消息来源, Shadows在该特许经营历史上获得了第二高的销售收入,仅次于2020年瓦尔哈拉(Valhalla) ,这受益于全球大流行的独特情况和新控制台的推出。
Shadows还为育碧在PlayStation商店中最佳一日启动创造了纪录,表明PS5上的性能很强。
完整的刺客信条时间表
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关于PC性能,阴影在该平台上看到了其总“激活”的27%。 Ubisoft在Shadows的PC成功中扮演“主要角色”,尽管没有透露精确的销售数字,但它以“重大角色”的形式赢得了Steam。早期结果被描述为决定返回蒸汽的决定的“有力验证”。
Ubisoft强调了“记录水平”的较高的玩家参与度,并指出了对中等,经过验证的平台的反馈仍然非常积极。 Shadows是有史以来最久的Ubisoft游戏,并且在包括Valhalla在内的Twitch上表现出色。
内部通信提供了有关Shadows启动与特许经营中其他游戏的比较的上下文。虽然它与瓦尔哈拉(Valhalla )的发布不符,但育碧认为,由于瓦尔哈拉(Valhalla )发行的独特条件,包括全球大流行和新游戏机的发布,这种比较是不公平的。他们认为,与Origins , Odyssey和Mirage之类的游戏进行了更有意义的比较,这些游戏在更典型的情况下发布。在此灯光下,阴影正在设定新的基准测试。
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Ubisoft还指出, Shadows于3月发布,这与美国感恩节窗口之前的通常时机背道而驰,这通常会增加销售。此外,与他们通常的练习不同,Ubisoft没有为阴影提供早期访问期,并且他们的订阅服务现在直接在Xbox上提供,这会影响微软控制台上的销售比较。
最终,刺客信条阴影的财务成功将是游戏未来和育碧的决定因素。在未来几个月内,育碧的下一份财务报告可能会出现更清晰的财务影响。
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