Assassin's Creed Shadowsのリリースは、昨年のStar Wars Outlawsのいくつかの遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。 Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの発売に至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、一連のset折に直面しています。ゲームが成功するだけでなく、会社の全体的な健康にとって、プレッシャーは計り知れません。実際、Ubisoftの創設者であるGuillemotファミリーは、中国のMega-Corp Tencentおよび他の投資家との協議を調査して、会社の知的財産の管理を維持できるようにする買収契約を確保していると伝えられています。
この背景を考えると、ゲームコミュニティは、成功や失敗の兆候に対するアサシンの信条の影の初期のパフォーマンスを鋭く観察しています。 Ubisoftは特定の販売数値を開示していませんが、 Assassin's Creed Shadowsが発売からわずか2日以内に200万人のプレーヤーに到達し、 OriginsとOdysseyの両方の初期パフォーマンスを上回ったことを発表しました。
特に他の最近のトリプルAシングルプレイヤーリリースや過去のアサシンの信条のタイトルと比較した場合、 Shadowsの蒸気の同時プレーヤー数には大きな注意があります。週末に、 ShadowsはSteamでのAssassin's Creedゲームで最高のピークの同時プレイヤー数を達成し、64,825人のプレーヤーに達しました。これは、シリーズで最初のSteamで初めて発売されたため、注目に値します。比較のために、 Dragon Age:BioWareによるベイルガードは、プラットフォーム上の89,418人のプレイヤーにピークに達しました。
シャドウがパフォーマンスが低いかどうかを判断するか、Ubisoftの期待を超えているか、それを超えることは、それらの期待を知らずに挑戦的です。ただし、IGNによってレビューされた内部メールは、ゲームの最初の週末のパフォーマンスに関する洞察を提供します。この情報源によると、 Shadowsはフランチャイズの歴史の中で2番目に高いデイ1の販売収益を達成しました。これは、2020年のValhallaの背後にのみ、世界のパンデミックのユニークな状況と新しいコンソール世代の立ち上げの恩恵を受けました。
Shadowsはまた、PlayStationストアでUbisoftの最高のDay-One-Oneの発売の記録を樹立し、PS5での強力なパフォーマンスを示しています。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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PCのパフォーマンスに関して、 Shadowsはこのプラットフォームでの合計「アクティベーション」の27%を見ました。 Ubisoftは、SteamがShadowsのPCの成功で「主要な役割」を果たしていることを認めていますが、正確な売上高は明らかにされていません。初期の結果は、蒸気に戻る決定の「強力な検証」として説明されています。
Ubisoftは、「レコードレベル」にある高いプレーヤーエンゲージメントを強調しており、緩和された検証済みのプラットフォームに関するフィードバックは圧倒的に肯定的なままであることを指摘しています。 Shadowsは、これまでで最もウィッシュリストのUbisoftゲームであり、 Valhallaを含むTwitchで他のすべてのAssassinのCreedゲームを上回っています。
内部コミュニケーションは、Shadowsの発売がフランチャイズの他のゲームとどのように比較されるかについてのコンテキストを提供します。 Valhallaの発売とは一致しませんでしたが、Ubisoftは、Global PandemicやNew Consolesの発売など、 Valhallaのリリースを取り巻くユニークな条件により、このような比較は不公平であると主張します。彼らは、より典型的な状況下でリリースされたOrigins 、 Odyssey 、 Mirageなどのゲームとのより意味のある比較があることを示唆しています。この観点から、 Shadowsは新しいベンチマークを設定しています。
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Ubisoftはまた、 Shadowsが3月にリリースされたことを指摘しました。これは、米国の感謝祭の窓の直前の通常のタイミングからの脱却であり、通常は売り上げを上げます。さらに、Ubisoftは、通常の練習とは異なり、影の早期アクセス期間を提供しませんでした。サブスクリプションサービスは、Microsoftのコンソールの販売比較に影響を与えるXboxで直接利用できるようになりました。
最終的に、 Assassin's Creed Shadowsの経済的成功は、ゲームの将来とUbisoftの両方の決定要因となります。その経済的影響のより明確な写真は、今後数か月間、Ubisoftの次の財務報告書に出現する可能性があります。
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