如果您想起游戏的黄金时代,PlayStation 2将在许多人的心中占有特殊的位置。当我们接近成立25周年时,PS2仍然是一个标志性的游戏机,以其开创性的游戏和对行业的持久影响而铭记。从定义诸如Okami和巨像的影子的独家产品到最终幻想X和Grand Theft Auto:Vice City之类的榜首,PS2不乏令人难忘的标题。
让我们回顾一下IGN有史以来25种最佳PS2游戏的精选列表,这种选择不仅塑造了游戏的技术和文化景观,而且今天继续引起共鸣。
有史以来最好的PS2游戏
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25。吉他英雄2
开发人员: Harmonix |发布者:重钟|发布日期: 2006年11月7日
评论: IGN的吉他英雄2评论
吉他英雄2是该系列的确定版本,提供了无与伦比的摇滚国歌和金属曲目的选择。在节奏流派仍未开发的时候,Harmonix手工挑选了传奇曲调,例如自杀倾向,Megadeth和Iron Maiden。该游戏完美地捕捉了弹吉他的本质,同时提供了无与伦比的满意度。
24。狡猾的库珀2:小偷乐队
开发人员: Sucker Punch Productions |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年9月14日
评论: IGN的狡猾2:盗贼乐队评论
Sly Cooper 2为PS2带来了隐身,动作和幽默的令人愉悦的结合。像狡猾,穆雷(Murray)和本特利(Bentley)一样,您在一个充满了巧妙的难题和激动人心的挑战的迷人世界中。该游戏的机智对话和迷人的视觉效果巩固了其粉丝最爱的位置。
23. ICO
开发人员: Sie Japan Studio |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2001年9月25日
评论: IGN的ICO评论
ICO通过关注两个角色之间的简约而深刻的关系来重新定义游戏中的讲故事。玩家通过一座令人难以忘怀的城堡护送Yorda,在没有言语的情况下建立了深厚的情感联系。 ICO的创新设计和空灵的气氛仍然永恒。
22.NBA街,第一卷。 2
开发人员:加拿大EA |出版商:电子艺术/NUFX |发布日期: 2003年4月28日
评论: IGN的NBA街,第一卷。 2评论
NBA街,第2卷是典型的街头体验。凭借华丽的动作,可自定义的角色和多人游戏乐趣,这款游戏捕捉了城市篮球文化的精神。它令人上瘾的游戏循环和充满活力的演示文稿使其成为休闲和竞争者的主食。
21。王国之心2
开发人员: Square Enix |发布者: Square Enix |发布日期: 2005年12月22日
评论: IGN的王国之心2评论
《王国之心2》完善了其前身的公式,提供了出色的战斗力学,丰富的叙事和令人惊叹的视觉效果。索拉(Sora)在标志性世界中的旅程,融合了迪士尼和最终幻想的知识,仍然是游戏最雄心勃勃的努力之一。
20。托尼·霍克的地下
开发人员: Neversoft Entertainment |发布者: Activision |发布日期: 2003年10月27日
评论: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下评论
托尼·霍克(Tony Hawk)以其引人入胜的故事模式和创新的技巧来提升滑板游戏。将钢铁侠作为一个可玩角色,探索一个广阔的开放世界巩固了其遗产,这是该系列中最好的作品之一。
19。迪斯塔:黑暗的小时
开发人员: nis |出版商: Atlus(NA)|发布日期: 2003年1月30日
评论: IGN的disgaea:黑暗小时评论
Disgaea上瘾的战术战斗和古怪的幽默使它与其他策略RPG区分开来。它无尽的磨削和战略深度使其成为经典之作,证明最好的游戏通常需要耐心和毅力。
18.棘轮和clank:上你的阿森纳
开发人员:失眠游戏|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年11月2日
评论: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森纳评论
Ratchet&Clank:提高您的武器库,采取了超高的动作,创新的武器和无缝的多人游戏体验。它展示了Insomniac创建视觉令人惊叹且娱乐性高度的游戏的才能。
17。超越善与恶
开发人员: Ubisoft Montpellier |发布者: ubisoft |发布日期: 2003年11月11日
评论: IGN超越善与恶评论
除了善与恶的混合探索,动作和讽刺之外,超越了独特的包裹。它的富有想象力的世界,古怪的角色和发人深省的故事情节继续激发全球的粉丝。
16。倦怠报仇
开发人员:标准游戏|出版商:电子艺术|发布日期: 2005年7月30日
评论: IGN的倦怠报仇评论
倦怠的复仇以其肾上腺素泵送的崩溃和令人振奋的挑战带来了高架街机风格的赛车。就纯粹的娱乐价值而言,其崩溃模式仍然无与伦比。
15。精神病学家
开发人员:双重制作|出版商: Majesco Entertainment |发布日期: 2005年4月19日
评论: IGN的Psychonauts评论
精神教徒是创造力,融合平台,幽默和心理探索的杰作。它令人难忘的水平和古怪的角色确保了其作为邪教经典的地位。
14.魔鬼可能哭泣3:但丁的觉醒
开发人员: Capcom生产工作室1 |发布者: Capcom |发布日期: 2005年2月17日
评论: IGN的魔鬼可能会哭泣3:但丁的觉醒评论
魔鬼可能哭泣3设定了时尚的基准