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史上最高のPS2ゲーム

著者 : Amelia アップデート:Jun 01,2025

ゲームの黄金時代を思い出しているなら、PlayStation 2は多くの人の心に特別な場所を保持しています。 25周年に近づくと、PS2は象徴的なコンソールのままであり、その画期的なゲームと業界への永続的な影響で覚えています。岡本巨大なシャドウなどの独占的なものを定義することから、ファイナルファンタジーXグランドセフトオート:ヴィースシティなどのチャートトッピングヒットまで、PS2には忘れられないタイトルが不足していませんでした。

史上25の最高のPS2ゲームのIGNのキュレーションされたリストを振り返りましょう。これは、ゲームの技術的および文化的景観を形作っただけでなく、今日も共鳴し続けているセレクションです。


これまでで最高のPS2ゲーム


26の画像

史上最高のPlayStationゲームの詳細:
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25。ギターヒーロー2


開発者: Harmonix |出版社: Redoctane |リリース日: 2006年11月7日
レビュー: IGNのギターヒーロー2レビュー

Guitar Hero 2は、シリーズの決定的なバージョンであり、ロックアンセムとメタルトラックの比類のないセレクションを提供します。リズムのジャンルがまだ未開拓であったとき、ハーモニックスは自殺傾向、メガデス、アイアンメイデンのような伝説的な曲を厳選しました。このゲームは、比類のない満足をもたらしながら、エアギターを演奏する本質を完全に捉えました。


24。SlyCooper 2:泥棒のバンド


開発者:サッカーパンチプロダクション|出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 2004年9月14日
レビュー: IGN's Sly 2:Band of Thieves Review

Sly Cooper 2は、PS2にステルス、アクション、ユーモアの楽しいミックスをもたらしました。 Sly、Murray、およびBentleyとしてプレーして、あなたは巧妙なパズルとスリリングな挑戦で満たされた魅力的な世界をナビゲートします。ゲームの機知に富んだ対話と魅力的なビジュアルは、ファンのお気に入りとしての場所を固めました。


23。ICO


開発者: Sie Japan Studio |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 2001年9月25日
レビュー: IGNのICOレビュー

ICOは、2人のキャラクター間のミニマリストでありながら深い関係に焦点を当てることにより、ゲームでストーリーテリングを再定義しました。忘れられないほど美しい城を通ってヨルダを護衛し、プレイヤーは言葉なしで深い感情的な絆を築きます。 ICOの革新的なデザインとエーテルのような雰囲気は時代を超越しています。


22。NBAStreet、Vol。 2


開発者: EAカナダ|出版社: Electronic Arts/Nufx |リリース日: 2003年4月28日
レビュー: IGN's NBA Street、vol。 2レビュー

NBAストリート、第2巻は、典型的なストリートボール体験です。派手な動き、カスタマイズ可能なキャラクター、マルチプレイヤーの楽しみにより、このゲームは都市のバスケットボール文化の精神を捉えました。中毒性のあるゲームプレイループと活気のあるプレゼンテーションにより、カジュアルなプレーヤーと競争力のあるプレーヤーの両方にとって定番となりました。


21。キングダムハーツ2


開発者: Square Enix |出版社: Square Enix |リリース日: 2005年12月22日
レビュー: IGN's Kingdom Hearts 2レビュー

Kingdom Hearts 2は、前任者のフォーミュラを洗練し、優れた戦闘力学、豊かな物語、見事なビジュアルを提供しました。ディズニーとファイナルファンタジーの伝承をブレンドし、象徴的な世界を通るソラの旅は、ゲームの最も野心的な努力の1つであり続けています。


20。トニー・ホークの地下


開発者: Newsoft Entertainment |出版社: Activision |リリース日: 2003年10月27日
レビュー: IGNのTony Hawkのアンダーグラウンドレビュー

Tony Hawkのアンダーグラウンドスケートボードゲームは、魅力的なストーリーモードと革新的なトリックを備えています。アイアンマンをプレイ可能なキャラクターとしてロック解除し、広大なオープンワールドを探索することで、その遺産はシリーズで最高のエントリの1つとして固まりました。


19。Sigaea:闇の時間


開発者: NIS |出版社: Atlus(Na)|リリース日: 2003年1月30日
レビュー: IGN's Digaea:Hour of Darkness Review

Digaeaの中毒性の戦術的な戦いと風変わりなユーモアは、他の戦略RPGとは一線を画しています。その無限の粉砕と戦略的深さはそれをカルトクラシックにし、最高のゲームにはしばしば忍耐と忍耐が必要であることを証明しました。


18。Ratchet&Clank:アーセナルを上


開発者: Insomniac Games |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 2004年11月2日
レビュー: IGNのラチェット&クランク:アーセナルのレビューをアップします

Ratchet&Clank:アーセナルは、オーバーザトップアクション、革新的な武器、シームレスなマルチプレイヤーエクスペリエンスを提供しました。視覚的に見事で非常に面白いゲームを作成するための不眠症の才能を紹介しました。


17。善と悪を超えて


開発者: Ubisoft Montpellier |出版社: Ubisoft |リリース日: 2003年11月11日
レビュー: IGN'S Beyond Good&Evil Review

Good&Evilのブレンド探索、アクション、および風刺を超えてユニークなパッケージへ。その想像力豊かな世界、風変わりなキャラクター、そして思考を刺激するストーリーラインは、世界中のファンを刺激し続けています。


16。燃え尽き症候群


開発者: Criterionゲーム|出版社:電子芸術|リリース日: 2005年7月30日
レビュー: IGNのバーンアウトリベンジレビュー

バーンアウトリベンジは、アドレナリンポンプクラッシュと爽快な課題でアーケードスタイルのレースを高めました。そのクラッシュモードは、純粋なエンターテイメントの価値の点で比類のないままです。


15。精神診断


開発者:ダブルファインプロダクション|出版社: Majesco Entertainment |リリース日: 2005年4月19日
レビュー: IGNのPsychonautsレビュー

Psychonautsは、創造性の傑作として際立っており、プラットフォーム、ユーモア、心理的な探求を融合させました。その記憶に残るレベルと風変わりなキャラクターは、カルトクラシックとしての地位を確保しました。


14。デビルメイライス3:ダンテの目覚め


開発者: Capcom Production Studio 1 |出版社: Capcom |リリース日: 2005年2月17日
レビュー: IGN's Devil May Cry 3:Danteの目覚めのレビュー

Devil May Cry 3スタイリッシュのベンチマークを設定します

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