如果您想起遊戲的黃金時代,PlayStation 2將在許多人的心中佔有特殊的位置。當我們接近成立25週年時,PS2仍然是一個標誌性的遊戲機,以其開創性的遊戲和對行業的持久影響而銘記。從定義諸如Okami和巨像的影子的獨家產品到最終幻想X和Grand Theft Auto:Vice City之類的榜首,PS2不乏令人難忘的標題。
讓我們回顧一下IGN有史以來25種最佳PS2遊戲的精選列表,這種選擇不僅塑造了遊戲的技術和文化景觀,而且今天繼續引起共鳴。
有史以來最好的PS2遊戲
26張圖像
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25。吉他英雄2
開發人員: Harmonix |發布者:重鐘|發布日期: 2006年11月7日
評論: IGN的吉他英雄2評論
吉他英雄2是該系列的確定版本,提供了無與倫比的搖滾國歌和金屬曲目的選擇。在節奏流派仍未開發的時候,Harmonix手工挑選了傳奇曲調,例如自殺傾向,Megadeth和Iron Maiden。該遊戲完美地捕捉了彈吉他的本質,同時提供了無與倫比的滿意度。
24。狡猾的庫珀2:小偷樂隊
開發人員: Sucker Punch Productions |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年9月14日
評論: IGN的狡猾2:盜賊樂隊評論
Sly Cooper 2為PS2帶來了隱身,動作和幽默的令人愉悅的結合。像狡猾,穆雷(Murray)和本特利(Bentley)一樣,您在一個充滿了巧妙的難題和激動人心的挑戰的迷人世界中。該遊戲的機智對話和迷人的視覺效果鞏固了其粉絲最愛的位置。
23. ICO
開發人員: Sie Japan Studio |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2001年9月25日
評論: IGN的ICO評論
ICO通過關注兩個角色之間的簡約而深刻的關係來重新定義遊戲中的講故事。玩家通過一座令人難以忘懷的城堡護送Yorda,在沒有言語的情況下建立了深厚的情感聯繫。 ICO的創新設計和空靈的氣氛仍然永恆。
22.NBA街,第一卷。 2
開發人員:加拿大EA |出版商:電子藝術/NUFX |發布日期: 2003年4月28日
評論: IGN的NBA街,第一卷。 2評論
NBA街,第2卷是典型的街頭體驗。憑藉華麗的動作,可自定義的角色和多人遊戲樂趣,這款遊戲捕捉了城市籃球文化的精神。它令人上癮的遊戲循環和充滿活力的演示文稿使其成為休閒和競爭者的主食。
21。王國之心2
開發人員: Square Enix |發布者: Square Enix |發布日期: 2005年12月22日
評論: IGN的王國之心2評論
《王國之心2》完善了其前身的公式,提供了出色的戰鬥力學,豐富的敘事和令人驚嘆的視覺效果。索拉(Sora)在標誌性世界中的旅程,融合了迪士尼和最終幻想的知識,仍然是遊戲最雄心勃勃的努力之一。
20。托尼·霍克的地下
開發人員: Neversoft Entertainment |發布者: Activision |發布日期: 2003年10月27日
評論: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下評論
托尼·霍克(Tony Hawk)以其引人入勝的故事模式和創新的技巧來提升滑板遊戲。將鋼鐵俠作為一個可玩角色,探索一個廣闊的開放世界鞏固了其遺產,這是該系列中最好的作品之一。
19。迪斯塔:黑暗的小時
開發人員: nis |出版商: Atlus(NA)|發布日期: 2003年1月30日
評論: IGN的disgaea:黑暗小時評論
Disgaea上癮的戰術戰鬥和古怪的幽默使它與其他策略RPG區分開來。它無盡的磨削和戰略深度使其成為經典之作,證明最好的遊戲通常需要耐心和毅力。
18.棘輪和clank:上你的阿森納
開發人員:失眠遊戲|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年11月2日
評論: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森納評論
Ratchet&Clank:提高您的武器庫,採取了超高的動作,創新的武器和無縫的多人遊戲體驗。它展示了Insomniac創建視覺令人驚嘆且娛樂性高度的遊戲的才能。
17。超越善與惡
開發人員: Ubisoft Montpellier |發布者: ubisoft |發布日期: 2003年11月11日
評論: IGN超越善與惡評論
除了善與惡的混合探索,動作和諷刺之外,超越了獨特的包裹。它的富有想像力的世界,古怪的角色和發人深省的故事情節繼續激發全球的粉絲。
16。倦怠報仇
開發人員:標準遊戲|出版商:電子藝術|發布日期: 2005年7月30日
評論: IGN的倦怠報仇評論
倦怠的複仇以其腎上腺素泵送的崩潰和令人振奮的挑戰帶來了高架街機風格的賽車。就純粹的娛樂價值而言,其崩潰模式仍然無與倫比。
15。精神病學家
開發人員:雙重製作|出版商: Majesco Entertainment |發布日期: 2005年4月19日
評論: IGN的Psychonauts評論
精神教徒是創造力,融合平台,幽默和心理探索的傑作。它令人難忘的水平和古怪的角色確保了其作為邪教經典的地位。
14.魔鬼可能哭泣3:但丁的覺醒
開發人員: Capcom生產工作室1 |發布者: Capcom |發布日期: 2005年2月17日
評論: IGN的魔鬼可能會哭泣3:但丁的覺醒評論
魔鬼可能哭泣3設定了時尚的基準