Xbox宣布了其硬件,配件和软件阵容的价格上涨浪潮,这标志着游戏行业定价格局的关键转变。最值得注意的变化是,今年晚些时候,第一方Xbox冠军的确认跃升至80美元,这是前所未有的举动,这标志着游戏中高级定价的新时代。这项决定远远超出了微软的生态系统,可能影响第三方出版商,甚至影响索尼的未来定价策略。
说游戏现在比1990年代以来更昂贵并不夸张。基本型号Xbox系列S,配备了超过500GB的存储空间,现在零售价为380美元,仅比PlayStation 5 Slim Digital Edition少20美元,在PlayStation Store上与Astro Bot捆绑在一起。同时,2TB Xbox Series X的价格高达729美元,超过了PS5 Pro约30美元。
这些变化发生在Nintendo的Switch 2 Reles揭露后不久,该游戏机以450美元的价格震惊了消费者,大胆地升至80美元,即Mario Kart World等精选的第一方冠军。任天堂绕过了70美元的$ 70级 - 在强烈反对的情况下是由Xbox和PlayStation引入的,并直接达到80美元。随着Xbox的效果,不可否认的是,朝着更高游戏价格的动力是不可否认的。
PlayStation Games会增加到80美元吗?
现在所有人都注视着索尼。鉴于整个行业的转变和经济压力的增长,PlayStation似乎越来越有可能在不久的将来宣布相似的价格上涨。与正在进行的美国贸易战争有关的制造成本和关税的上升是推动这些增加的关键因素,尽管索尼的影响可能不如微软受到直接影响,但它不能忽略当前市场的财务现实。
此外,索尼的硬件成功 - 销售中的Xbox,在竞争对手提高他们的价格的同时保持较低的价格将意味着在桌面上留下可观的收入。但是除了控制台之外,最期待的变化在于软件。索尼长期以来一直强调其第一方冠军的高级价值,理由是他们的深度,生产质量和良好的好评。由于Xbox的第一方游戏将新的基准定为80美元,因此很难想象索尼将自己的备受赞誉的特许经营(例如战神,我们的最后一个或地平线)定位出来。
已经有先例了。尽管粉丝推回,但索尼以70美元的价格发布了Housemarque的回报率,并根据游戏的范围和开发投资为价格辩护。考虑到索尼旗舰冠军头衔背后的预算不断升级,最终提升到80美元的额度不仅是合乎逻辑的,而且是不可避免的。
Answersee结果是体育游戏的死亡除了硬件和软件定价之外,这些增加还反映了平台持有人的更广泛的战略转变:加速从物理媒体到数字分销和订阅服务的过渡。与物理零售和二手游戏市场相比,数字销售和订阅的公司利润率更高,这就是为什么索尼和微软在PlayStation Plus和Xbox Game Pass等服务上进行了大量投资的原因。
值得注意的是,Xbox Game Pass在这一轮比赛中尚未获得价格上涨(尽管它确实在2024年中期上涨),而第一方游戏的价格为80美元,游戏通行证的价值主张变得更加强大。对于注重预算意识的玩家,订阅提供了购买单个游戏成本的一小部分,有效地激励了从所有权转向基于访问的游戏的一小部分。
对于物理媒体的收藏家和粉丝来说,这一趋势令人担忧。游戏机和游戏上的价格上涨可能不太在于支付成本,而更多地将消费者推到平台持有人保持更大控制和收入份额的数字生态系统上。全数字未来的到来可能会比预期的要快。
这对GTA 6和其他所有人意味着什么?
稳定的游戏定价时代已经结束。甚至在最近的贸易紧张局势和大流行后经济转变之前,该行业都面临着缩水的利润和激烈的发展预算。新的控制台和游戏价格证实了许多内部人士长期以来一直怀疑的东西:传统的60-70美元的价格点不再是主要出版商的可持续性。
对这种新定价模型的最终测试将是侠盗猎车手6 。最初是由分析师推测的,即GTA 6可能以100美元的价格推出的想法获得了严重的吸引力。随着数十亿美元的投资和十年的发展,Take-Two Interactive有望最大程度地提高十年中最受期待的游戏的回报。首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)此前曾表示,相对于他们交付的价值,视频游戏的价格“非常非常低”),以未来价格上涨。
当Rockstar最终宣布GTA 6的发行日期时,几乎可以确定的是80美元(或更高)的起价。这并不意味着每个游戏都会跟随; Helldivers 2和Split Fiction之类的头衔显示出对更实惠,价值驱动的体验的强劲市场需求。许多玩家将继续等待销售,而不是在发布时支付全价。但是有一件事很清楚:游戏价格正处于向上的轨迹。对于消费者而言,这意味着对购买更具选择性,并为未来的高级游戏带有高级成本。
Answersee结果[TTPP]