Xbox宣布了其硬件,配件和軟件陣容的價格上漲浪潮,這標誌著遊戲行業定價格局的關鍵轉變。最值得注意的變化是,今年晚些時候,第一方Xbox冠軍的確認躍升至80美元,這是前所未有的舉動,這標誌著遊戲中高級定價的新時代。這項決定遠遠超出了微軟的生態系統,可能影響第三方出版商,甚至影響索尼的未來定價策略。
說遊戲現在比1990年代以來更昂貴並不誇張。基本型號Xbox系列S,配備了超過500GB的存儲空間,現在零售價為380美元,僅比PlayStation 5 Slim Digital Edition少20美元,在PlayStation Store上與Astro Bot捆綁在一起。同時,2TB Xbox Series X的價格高達729美元,超過了PS5 Pro約30美元。
這些變化發生在Nintendo的Switch 2 Reles揭露後不久,該遊戲機以450美元的價格震驚了消費者,大膽地升至80美元,即Mario Kart World等精選的第一方冠軍。任天堂繞過了70美元的$ 70級 - 在強烈反對的情況下是由Xbox和PlayStation引入的,並直接達到80美元。隨著Xbox的效果,不可否認的是,朝著更高遊戲價格的動力是不可否認的。
PlayStation Games會增加到80美元嗎?
現在所有人都注視著索尼。鑑於整個行業的轉變和經濟壓力的增長,PlayStation似乎越來越有可能在不久的將來宣布相似的價格上漲。與正在進行的美國貿易戰爭有關的製造成本和關稅的上升是推動這些增加的關鍵因素,儘管索尼的影響可能不如微軟受到直接影響,但它不能忽略當前市場的財務現實。
此外,索尼的硬件成功 - 銷售中的Xbox,在競爭對手提高他們的價格的同時保持較低的價格將意味著在桌面上留下可觀的收入。但是除了控制台之外,最期待的變化在於軟件。索尼長期以來一直強調其第一方冠軍的高級價值,理由是他們的深度,生產質量和良好的好評。由於Xbox的第一方遊戲將新的基准定為80美元,因此很難想像索尼將自己的備受讚譽的特許經營(例如戰神,我們的最後一個或地平線)定位出來。
已經有先例了。儘管粉絲推回,但索尼以70美元的價格發布了Housemarque的回報率,並根據遊戲的範圍和開發投資為價格辯護。考慮到索尼旗艦冠軍頭銜背後的預算不斷升級,最終提升到80美元的額度不僅是合乎邏輯的,而且是不可避免的。
Answersee結果是體育遊戲的死亡除了硬件和軟件定價之外,這些增加還反映了平台持有人的更廣泛的戰略轉變:加速從物理媒體到數字分銷和訂閱服務的過渡。與物理零售和二手游戲市場相比,數字銷售和訂閱的公司利潤率更高,這就是為什麼索尼和微軟在PlayStation Plus和Xbox Game Pass等服務上進行了大量投資的原因。
值得注意的是,Xbox Game Pass在這一輪比賽中尚未獲得價格上漲(儘管它確實在2024年中期上漲),而第一方遊戲的價格為80美元,遊戲通行證的價值主張變得更加強大。對於注重預算意識的玩家,訂閱提供了購買單個遊戲成本的一小部分,有效地激勵了從所有權轉向基於訪問的遊戲的一小部分。
對於物理媒體的收藏家和粉絲來說,這一趨勢令人擔憂。遊戲機和遊戲上的價格上漲可能不太在於支付成本,而更多地將消費者推到平台持有人保持更大控制和收入份額的數字生態系統上。全數字未來的到來可能會比預期的要快。
這對GTA 6和其他所有人意味著什麼?
穩定的遊戲定價時代已經結束。甚至在最近的貿易緊張局勢和大流行後經濟轉變之前,該行業都面臨著縮水的利潤和激烈的發展預算。新的控制台和遊戲價格證實了許多內部人士長期以來一直懷疑的東西:傳統的60-70美元的價格點不再是主要出版商的可持續性。
對這種新定價模型的最終測試將是俠盜獵車手6 。最初是由分析師推測的,即GTA 6可能以100美元的價格推出的想法獲得了嚴重的吸引力。隨著數十億美元的投資和十年的發展,Take-Two Interactive有望最大程度地提高十年中最受期待的遊戲的回報。首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)此前曾表示,相對於他們交付的價值,視頻遊戲的價格“非常非常低”),以未來價格上漲。
當Rockstar最終宣布GTA 6的發行日期時,幾乎可以確定的是80美元(或更高)的起價。這並不意味著每個遊戲都會跟隨; Helldivers 2和Split Fiction之類的頭銜顯示出對更實惠,價值驅動的體驗的強勁市場需求。許多玩家將繼續等待銷售,而不是在發佈時支付全價。但是有一件事很清楚:遊戲價格正處於向上的軌跡。對於消費者而言,這意味著對購買更具選擇性,並為未來的高級遊戲帶有高級成本。
Answersee結果[TTPP]