从与Crash Bandicoot一起成为3D平台游戏类型的主食,到与我们Last One一起制作游戏历史上最受欢迎的叙事之一,Naughty Dog是视频游戏开发中最重要,最受尊敬的工作室之一。该工作室的标志性爪子印刷徽标无缝地跨流派过渡,代表了高素质的作品,情感上的讲故事,以及对玩家产生持久影响的角色。
顽皮的狗从制作充满活力,开朗的平台游戏到提供强烈而成熟的叙事的旅程涵盖了将近二十二个标题,涵盖了从幻想RPG到教育游戏的一切。让我们深入研究淘气犬的完整目录,直到2025年。
那里有多少个顽皮的狗游戏?
总的来说,Naughty Dog总共发行了23场比赛,从1985年的第一个冠军开始,并在2022年以最新版本结束了。此列表涵盖了所有主要游戏发行,独立的扩展和重制。值得注意的是,此计数中未包含诸如《最后的美国第2部分重新制作》和《可下载内容》(DLC)之类的重新制作。
每个IGN顽皮的狗游戏评论
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您最喜欢的顽皮狗专营权是什么?
无论是我们最后一场漫长的世界末日之旅,雅克和达克斯特的冒险精神,未知的追求谋杀奖励,还是坠机bandicoot的异想天开的乐趣,Naughty Dog的多元化狗的投资组合为每种玩家提供了一些东西。
所有顽皮的狗游戏
1。数学果酱-1985
顽皮狗的遗产Math Jam的基础是创始人Jason Rubin和Andy Gavin之间的合作努力。为苹果二世(Apple II)发行的工作室名称果酱(Studio Name Jam),在高中时期由二人组自行出版。这个教育的标题着重于教授基本算术,但它标志着顽皮狗向休闲游戏的转变的开始。
2.滑雪狂 - 1986年
鲁宾和加文(Rubin and Gavin)在16岁时就为苹果II发行了第二场比赛,滑雪狂。这场比赛挑战玩家将他们的头像沿滑雪坡行驶,躲避障碍并瞄准高分。
3。梦区 - 1987年
他们的第三个冒险区的Dream Zone标志着Naughty Dog进入了点击冒险类型。它于1987年发行,将玩家带入了一个异想天开的梦想世界,充满了古怪的角色和富有想象力的挑战。
4。KeefThe Thief -1989
Keef The Thief正式采用了顽皮的狗的名字并与EA合作,是他们的第四个项目。这次幽默的单击冒险活动使玩家在一个庞大的城市及其周围的荒野中参与了愚蠢的活动。
5。权力戒指-1991
Naughty Dog再次与EA合作,于1991年释放了SEGA Genesis的力量戒指。这种等值RPG使巫师Buc的角色使巫师Buc的角色重新组装了Ushka Bau幻想领域中破碎的魔法员工。
6。战士的方式-1994
顽皮的狗以3do的战士的方式冒险进入战斗类型。玩家选择了一名战斗机,并在比赛中进行了斗争,旨在巩固自己的历史传奇。
7. Crash Bandicoot -1996
顽皮的狗的第一个重大成功, Crash Bandicoot于1996年在PlayStation上首次亮相。这位充满活力的3D平台在发生了一个突变的实验之后,他在挑战性阶段进行了挑战阶段,以挫败了邪恶的Neo Neo Cortex,并推出了今天持久的特许经营权。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年
在其前身Crash Bandicoot 2:Cortex罢工Clast Clast Crash对Neo Cortex的冒险之旅,这次是为了寻找神奇的晶体。该游戏以25个阶段扩展,引入了新的机制,危害和敌人。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
结束了顽皮的狗的三部曲, 《撞车事故》 3:扭曲的赛车事故和可可在时空旅行,收集水晶并停止Neo Cortex和UKA UKA。有25个新的水平和许多新的挑战,扭曲将可可引入了可玩角色。
10。撞车队赛车-1999
Crash Team Racing是一场赛车衍生的赛车,将撞车的Bandicoot Universe带入了Arcade Racing的世界,以单人和多人游戏模式以心爱的角色和危险的曲目为特色。
11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
顽皮的狗从Crash中移动,介绍了Jak和Daxter:2001年的先驱遗产。这位3D平台的人跟随Jak和他的转型朋友Daxter寻求拯救自己的世界,采用广阔的环境和非线性方法来收集前体的球。
12。Jak2-2003
Jak 2的深色续集将系列转变为未来派的反乌托邦环境。雅克(Jak)和达克斯特(Daxter)在避风港城(Haven City)面临着新的挑战,将枪支,车辆和转型引入了黑暗贾克(Dark Jak)。
13。雅克3-2004
结束了Jak和Daxter三部曲, Jak 3看到了二人被放逐到荒原上,开始了一场新的冒险,以拯救Haven City。该游戏将新的车辆,力量和武器增加了。
14。JAKX:战斗赛车-2005
与Crash Team Racing类似, Jak X:战斗赛车在Jak和Daxter Universe中提供了街机赛车经验,球员赛车为Jak和其他曲目中的其他角色。
15。未知:德雷克的财富 - 2007年
Naughty Dog的第一个PlayStation 3标题, 《未知:德雷克的财富》 ,标志着转向电影讲故事。玩家跟随寻宝者内森·德雷克(Nathan Drake)追求埃尔多拉多(El Dorado),将第三人称射击与平台融合在一起,并为大型特许经营奠定了基础。
16。未知2:在盗贼中 - 2009年
继续内森·德雷克(Nathan Drake)的冒险经历,未知2:在失落的城市香巴拉(Shambhala)之后,小偷派他。该游戏以激动人心的场景而闻名,并加深了该系列的叙事和游戏玩法。
17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年
第三次未知分期,未知的3:德雷克的欺骗,随后德雷克(Drake)追求了沙滩的亚特兰蒂斯(Atlantis)。它得出了该系列的PS3时代的结论,这是另一个引人入胜的冒险,充满了动作和情感深度。
18。我们的最后一个 - 2013年
在游戏中的最后一个地标在后世界末日的世界中向乔尔和埃莉介绍了乔尔和埃莉。这种充满情感的叙事结合了隐形和生存元素,成为顽皮的狗的旗舰专营权,后来启发了HBO的改编。
19.我们的最后一个:落后 - 2014年
最初,DLC, 《最后的我们:留下》成为独立的前传,探索了艾莉的过去以及她与莱利的纽带。它提供了动作和讲故事的混合,增强了主游戏的叙述。
20。未知4:小偷的结束 - 2016年
内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇的最后一章未知4:小偷的末尾,看到他被兄弟山姆(Sam)拉回了寻宝。该游戏利用了PS4的功能,引入了新的游戏机制,并结论了Drake的故事。
21。未知:失落的遗产 - 2017年
独立的扩展,未知:失去的遗产将重点转移到了Chloe Frazer和Nadine Ross,以寻求Ganesh的象牙。它扩展了该系列的开放式级别的设计,从而获得了更多的玩家自由。
22。我们的最后一部:第二部分-2020
跟进第一场比赛, 《最后的我们:第二部分》以埃莉的报仇追求为中心。它完善了该系列的隐身力学,并引入了新的游戏元素,引发了有关其叙述的讨论。我们的《最后:第2部分》重新制作,于2024年发布,用于PS5和2025年的PC,通过更好的图形和一种新的Roguelike模式增强了体验,称为无返回。
23。我们的最后一个:第一部分-2022
我们的《最后的《我们的最后:第一部分》(第一部分)发行,是对原始版的完整翻拍,利用PS5的功能来增强视觉效果,改进的游戏玩法和全面的可访问性选项。
即将举行的顽皮狗游戏
顽皮的狗的下一个企业Intergalactic:异端先知在2024年的比赛奖上宣布。这款新IP是自2013年《我们的最后一家》以来的第一台工作室,计划在PS6一代中发行,在2027年之前没有确认的日期。此外,基于第二场比赛的美国第2季的最后一季将于本周末在Max上首映。